Evil Dead: La lista de niveles del juego: Los mejores personajes y habilidades para Supervivientes y Demonios
¿Quién es el mejor personaje de Evil Dead: The Game? Evil Dead: The Game es un juego multijugador asimétrico de survival horror en la línea de Dead By Daylight y Viernes 13, pero con el atractivo añadido de basarse en la que quizá sea la mayor franquicia de terror de todos los tiempos. ¿Demasiado fuerte? Bueno, puede que se me note la parcialidad, pero no se puede discutir el pedigrí del juego, sobre todo porque se ha permitido sacar personajes (tanto heroicos como villanos) de la trilogía original de películas y de la serie de televisión de mediados de la década de 2010 con temerario regocijo. Este tipo de juegos suelen parecer cajas de juguetes para adultos, y Evil Dead: The Game es una absoluta delicia para los fans de la serie.
Tanto si eres un veterano de Evil Dead como un completo recién llegado a la franquicia atraído por la premisa del juego, esta lista de los mejores personajes de Evil Dead: The Game te ayudará a elegir a los mejores supervivientes y demonios para ganar partidas y adaptarse a tu estilo de juego.
En esta página:
- Los mejores personajes supervivientes de Evil Dead: The Game
- Los mejores personajes Demonio en Evil Dead: The Game
Los mejores personajes supervivientes de Evil Dead: The Game
- Nivel SS: Ash Williams (El ejército de las tinieblas), Lord Arthur
- Nivel S: Annie Knowby, Ash Williams (Ash vs Evil Dead), Ash Williams (The Evil Dead), Cheryl Williams
- Nivel A: Amanda Fisher, Henry el Rojo, Kelly Maxwell
- Nivel B: Ash Williams (Evil Dead 2), Ed Getley, Scotty
- Nivel C: Pablo Simon Bolivar
Hay 13 personajes supervivientes entre los que elegir en Evil Dead: The Game, porque por supuesto que los hay; y a menos que los desarrolladores decidan incluir personajes de la película reboot y de su próxima secuela, están cerca de llegar al máximo de héroes canónicos. Así que es muy probable que este número de oro siga siendo la cantidad de opciones que tendrás durante bastante tiempo.
Los personajes se dividen en cuatro clases: Líderes (Ash Williams de Ash vs Evil Dead, Annie Knowby y Lord Arthur), Guerreros (Ash Williams de El ejército de las tinieblas, Henry el Rojo y Scotty), Cazadores (Ash Williams de Evil Dead 2, Amanda Fisher, Ed Getley y Kelly Maxwell) y Apoyo (Ash Williams de The Evil Dead, Cheryl Williams y Pablo Simón Bolívar).
Cada personaje tiene cuatro habilidades exclusivas: una activa y una pasiva que están disponibles automáticamente, y otras dos pasivas que se desbloquean al subir de nivel (a nivel 10 y 25, respectivamente). Además de sus conjuntos de cuatro habilidades únicas, los personajes tienen un árbol de habilidades basado en la clase que se puede construir a través de ganar y distribuir XP de los partidos.
Como probablemente puedas ver en la lista de niveles, algunas clases han surgido como preferibles a otras en el lanzamiento: los Guerreros orientados a la lucha cuerpo a cuerpo tienden a ser superiores a los Cazadores a distancia debido a la probabilidad de que acabes en combate cuerpo a cuerpo en varios momentos durante una partida; mientras que los Líderes, a pesar de su nombre, a menudo proporcionan beneficios más útiles y duraderos a sus equipos que los personajes de Apoyo (estos últimos son un grupo extremadamente heterogéneo).
Supervivientes de nivel SS
Ash Williams (El ejército de las tinieblas)
Habilidades únicas:
- Poción del sabio: Cuando se activa, esta habilidad te otorga regeneración de salud, reducción de miedo, aumento de daño infligido y reducción del daño recibido.
- Explosión de escudo: Cada vez que tu escudo pierde una barra, desencadena una explosión que daña a los enemigos cercanos.
- Acabar con fuerza (Nivel 10): Después de que Ash mate a un enemigo con un remate, recupera parte de su barra de escudo.
- Maestro de armas: Motosierra (Nivel 25): La motosierra tiene mayor velocidad de ataque e inflige más daño de salud, barra de equilibrio y desmembramiento.
Ash Williams (Ejército de las Tinieblas), una de las dos unidades tanque clásicas del juego, tiene la inusual capacidad de mejorar casi todas las estadísticas que posee desde el primer momento, ya que su habilidad incorporada activa la regeneración de salud, la reducción del miedo, la reducción del daño entrante y el aumento del daño saliente, todo a la vez. Sus habilidades de mayor nivel se centran en construir un escudo que se alimenta de los golpes enemigos y en repartir ataques cada vez más impresionantes con su motosierra, pero incluso con su equipo básico es casi imparable. Si lo eliges en un vestíbulo público, no te sorprendas si algunos miembros de tu grupo te abandonan al instante.
Lord Arthur
Para desbloquear a Lord Arthur, debes completar la Misión 5 («Homecoming King») en un solo jugador.
Habilidades únicas:
- La Ira del Señor: Cuando se activa, esta habilidad aumenta el daño infligido por tus ataques cuerpo a cuerpo y los de tus compañeros de equipo cercanos, además de reducir los niveles de miedo; si Lord Arthur tiene una espada, inflige daño extra.
- Maestro de armas: Ataques Pesados: Tú y todos los compañeros de equipo dentro del radio del aura infligís daño aumentado con ataques cuerpo a cuerpo pesados; comienza el combate con una espada.
- Maestro de armas: Ataques ligeros (nivel 10): Tú y todos los compañeros de equipo dentro del radio del aura infligís más daño con ataques cuerpo a cuerpo ligeros.
- Aviva el fuego (nivel 25): Si realizas un remate mientras La ira del Señor está activa, la habilidad dura más.
Sobre el papel, Lord Arthur no es necesariamente más impresionante que los demás personajes de la clase Líder, ya que sus exclusivos potenciadores se centran exclusivamente en el cuerpo a cuerpo, en contraste con la bonificación a distancia de Annie y la bonificación de daño total de Ash Williams (Ash vs Evil Dead). Pero, sinceramente, dado el número de veces que te verás rodeado de Deadites en espacios reducidos, esa mejora cuerpo a cuerpo te resultará muy útil. Las armas se quedan sin munición y necesitan recargarse, pero con el cuerpo a cuerpo puedes seguir cortando y acuchillando; con la ventaja añadida de que las animaciones de remate cuerpo a cuerpo en este juego evitan que recibas daño mientras están activas. El kit de Arthur se desarrolla en un nivel inferior al de Ash Williams (Ash vs Evil Dead), así que es la mejor opción para jugar, suponiendo que no hayas subido de nivel a ningún otro personaje líder mientras esperabas a desbloquearlo.
Supervivientes de nivel S
Annie Knowby
Habilidades únicas:
- Hit ‘Em Where It Hurts: Cuando se activa, esta habilidad aumenta el daño a distancia de Annie y de cualquier compañero de equipo que esté cerca de ella.
- Obús: Tú y todos los compañeros de equipo dentro del radio de efecto de esta aura infligís más daño con armas a distancia.
- Haymaker (nivel 10): Los ataques tuyos y de tus compañeros de equipo dentro del radio de efecto de esta aura causan más daño a la barra de equilibrio de las unidades básicas malignas.
- Bateador (nivel 25): Los ataques tuyos y de tus compañeros de equipo dentro del radio de efecto de esta aura causan más daño a la barra de equilibrio de las unidades malvadas de élite y de jefe.
Si hubiera justicia, Annie Knowby sería el mejor personaje líder de este juego; tal y como están las cosas, es el único que se desbloquea por defecto, así que las probabilidades de que sea el mejor y el de mayor nivel de su clase durante bastante tiempo en la práctica son altas. Annie es una pesadilla al principio de la partida, pero más adelante se ve frenada por el mismo enfoque en ataques a distancia que la hizo tan poderosa al principio. Una vez alcanzada su pasiva de nivel 10, sin embargo, gana un poco de terreno en el combate cuerpo a cuerpo, y una Annie totalmente nivelada podría ascender fácilmente al nivel SS.
Ash Williams (Ash vs Evil Dead)
Para desbloquear a Ash Williams (Ash vs Evil Dead), debes completar la Misión 1 («Si amas a alguien, libéralo.con una motosierra») en un solo jugador.
Habilidades únicas:
- Aparece y Explota: Cuando se activa, esta habilidad genera una explosión que daña la barra de equilibrio de los enemigos.
- El Jefe: Un aura que afecta a todos los supervivientes dentro de su alcance, aumentando su resistencia al miedo y el daño que infligen.
- Viejo Amigo (Nivel 10): Comienza el combate con una motosierra.
- El Jefe Grande (Nivel 25): Potencia los efectos de tu aura cuando realizas un remate o desmembras a un enemigo.
Ash Williams (Ash vs Evil Dead) es difícil de clasificar, porque sus habilidades se dividen a partes iguales entre ser de las mejores del juego (El Jefe y El Jefe Grande) y, francamente, no tener nada de especial (Shut Up And Blow Up y Old Friend). Sin embargo, ya solo por sus excelentes potenciadores de equipo merece la pena llevarlo, aunque su arma especial, la motosierra, sea más icónica que capaz de decantar la balanza a favor de los Supervivientes durante un combate.
Ash Williams (The Evil Dead)
Habilidades únicas:
- Presencia tranquilizadora: Cuando se activa, esta habilidad reduce los niveles de miedo para ti y los compañeros de equipo cercanos.
- Curación alternativa: Los ataques cuerpo a cuerpo exitosos restauran parcialmente tu salud y la de los compañeros de equipo cercanos.
- Objetivo marcado: Daño (Nivel 10): Los disparos a la cabeza marcarán al objetivo; un disparo de seguimiento de un compañero de equipo infligirá daño adicional.
- Objetivo marcado: curación (nivel 25): Los disparos a la cabeza marcarán al objetivo; un disparo de seguimiento de un compañero de equipo le devolverá un porcentaje del daño como salud.
Me encantan los personajes sólidos de apoyo mixto, y Ash Williams (The Evil Dead) cumple.quizá no todos los requisitos, porque si no estaría en la categoría SS, pero sí muchos de ellos. Una de las características más difíciles del juego en su lanzamiento es lo rápido que se acumula el miedo, así que el hecho de que la encarnación más joven de nuestro héroe pueda anularlo lo convierte en un compañero de equipo extremadamente útil. Si a esto le añadimos que también es sanador, tenemos un gran personaje de apoyo; aunque, por desgracia, no tiene defensas más allá de las básicas, así que los otros tres miembros de su equipo querrán mantenerse cerca, tanto por su bien como por el de ellos.
Cheryl Williams
Habilidades únicas:
- Toque curativo: Cuando está activa, esta habilidad crea una zona de curación para ti y tus compañeros de equipo.
- Cola Coaster: Lleva más Shemp’s Cola y empieza el combate con una extra en tu inventario.
- Valor de contacto (nivel 10): Beber una Shemp’s Cola reduce parcialmente tu miedo y el de los compañeros de equipo cercanos.
- Contacto Curación (Nivel 25): Cuando bebes un Shemp’s Cola, los compañeros de equipo cercanos también ganan salud. Cuando bebes un Cola de cáñamo, los compañeros de equipo cercanos también ganan salud.
Cheryl Williams es el personaje curandero clásico de Evil Dead: The Game. En un juego donde los objetos de salud pueden ser difíciles de conseguir, tenerla ahí para aprovechar al máximo lo que hay y complementarlo con su aura curativa es una elección sólida. No hace mucho más fuera de lo común, pero es muy buena en lo que hace, sobre todo cuando consigues sus habilidades pasivas adicionales en los niveles 10 y 25. Dicho esto, no se queda atrás desde el principio, y tanto ella como su hermano Ash (el original) pueden considerarse los mejores personajes de apoyo del juego. Como solo puedes llevar a uno de ellos a un combate, a menudo la decisión más difícil que tendrás que tomar es si quieres apostar por la curación de Cheryl con un toque de reducción del miedo, o ir con Ash para un mejor equilibrio entre ambos.
Supervivientes de nivel A
Amanda Fisher
Para desbloquear a Amanda Fisher, debes completar la Misión 3 («Mátalos a todos») en un solo jugador.
- Munición para días: Cuando se activa, esta habilidad te permite disparar temporalmente tus armas a distancia sin gastar munición.
- Arma de confianza: Empieza la partida con una pistola.
- Maestro de armas: Pistola (Nivel 10): La pistola tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige más daño, barra de equilibrio y daño por desmembramiento.
- La precisión cuenta (Nivel 25): El daño infligido por tus armas a distancia aumenta con cada impacto consecutivo.
Ya he expresado mi opinión de que los personajes Cazador no son la mejor clase que ofrece el juego, pero al menos Amanda Fisher justifica el esfuerzo que tienes que invertir para desbloquearla, si la comparas con los Cazadores a los que tienes acceso desde el principio. Sus habilidades iniciales le otorgan un arma en su inventario por defecto y la capacidad de dispararla sin gastar munición cuando su habilidad activa está en efecto, lo que en sí mismo es casi lo más útil que puede hacer un cazador: empezar a correr, ya que su especialización es más útil en las primeras fases de un combate. Subir el nivel de Amanda aumenta su eficacia, lo que suele ser más satisfactorio que las inusuales (y, dependiendo de la situación, a veces inútiles) habilidades obtenidas por otros cazadores en niveles más altos.
Henry el Rojo
Habilidades únicas:
- Imparable: Activar esta habilidad evita temporalmente el daño a la salud o al escudo.
- Escudos arriba: Comienza el combate con una barra de escudo adicional.
- Rebote (Nivel 10): Refleja un porcentaje del daño que recibes en tu atacante.
- Battle Hardened (Nivel 25): Aumenta la salud máxima y la longitud de la barra de escudo.
Al igual que Ash Williams (El ejército de las tinieblas), Henry el Rojo es una unidad de tanques clásica. De hecho, bien podría haber superado el nivel A si no fuera por la desafortunada comparación con el mencionado Ash, considerado unánimemente el mejor superviviente del juego. Sin embargo, Henry el Rojo puede resistir casi todo lo que el Demonio le lance, lo que significa que está perfectamente posicionado para hacer una última y valiente defensa para el equipo de Supervivientes, y a menudo puede acabar siendo el que saque el partido del borde del abismo; aunque, por desgracia, no hay mucho que pueda hacer para evitar que eso ocurra en primer lugar.
Kelly Maxwell
Habilidades únicas:
- Deslizamiento: Cuando se activa, esquivas sin usar aguante y tus ataques a distancia causan daño sangrante a tu objetivo durante un breve periodo.
- Maestro de armas: Martillo de Carne: El martillo de carne tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige más daño, barra de equilibrio y daño de desmembramiento.
- Contragolpe (nivel 10): Tu siguiente ataque a distancia tras una esquiva con éxito inflige daño de hemorragia a tu objetivo durante un breve periodo de tiempo.
- Frenesí de batalla (nivel 25): Tu daño cuerpo a cuerpo aumenta cuanto más tiempo estés en combate sostenido.
Me ha costado mucho decidir dónde colocar a Kelly Maxwell en esta lista de niveles; al final, sólo he podido situarla en un nivel intermedio, porque dependiendo de tu estilo de juego puede ser desde la mejor opción de personaje hasta la peor. El kit de Kelly favorece un enfoque de combate muy mixto: es una cazadora con acceso al árbol de habilidades a distancia de esa clase, pero sus habilidades únicas permiten una combinación de ataques a distancia y cuerpo a cuerpo. ¿Esto la convierte en una luchadora poco centrada y poco poderosa en comparación con las verdaderas unidades especializadas, o en la luchadora más versátil de todo el juego? Es una cuestión de perspectiva. Por si sirve de algo, creo que Kelly es una buena elección si formas equipo con jugadores con los que no has jugado antes, porque puede cuidar de sí misma con bastante eficacia si tus compañeros se van y te abandonan. Al mismo tiempo, con el equipo adecuado es uno de los pocos personajes que puede ser igual de útil en todas las fases de la partida.
Supervivientes de nivel B
Ash Williams (Evil Dead 2)
Habilidades únicas:
- Exorcista: Cuando se activa, esta habilidad exorciza al demonio de cualquier superviviente o unidad básica poseída. Si se usa en una unidad poseída o de jefe de élite, la habilidad drena algo de Energía infernal del demonio.
- Cazador de tesoros: Ve cajas de suministros a través de paredes a corta distancia.
- Soy el tipo del cañón doble (nivel 10): Empieza la partida con la escopeta de doble cañón.
- Maestro de las armas: Doble Cañón (Nivel 25): La escopeta de doble cañón tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige más daño, barra de equilibrio y daño por desmembramiento.
Ash Williams (Evil Dead 2) comienza el juego con un dúo de habilidades de apoyo únicas muy útiles, aunque muy situacionales. Por desgracia, no es el Ash de apoyo, sino el Ash cazador. A medida que subes de nivel, el resto de su equipo se centra en una especialidad de escopeta que (como todo lo demás que hace) es útil en el contexto adecuado, pero no parece especialmente destacable. Para ser justos con este Ash, creo que es bastante razonable desear poder cambiar al Cazador de tu equipo por un segundo personaje de Apoyo, en cuyo caso es una opción ideal. Pero en realidad usado como Cazador no está al nivel de Amanda, y tampoco puede igualar la versatilidad de Kelly.
Ed Getley
Habilidades únicas:
- Es una trampa: Cuando se activa, esta habilidad otorga el uso de una linterna única que te permite detectar y desarmar temporalmente trampas demoníacas.
- Luz duradera: Aumenta la duración de la batería de tu linterna.
- Maestro de armas: Ballesta (Nivel 10): La ballesta tiene una velocidad de ataque más rápida e inflige más daño, barra de equilibrio y daño por desmembramiento.
- El coleccionista (Nivel 25): Aumenta la probabilidad de que los enemigos derrotados dejen caer objetos; también mejora la probabilidad de encontrar cajas de mayor rareza.
Casi todo lo que acabo de decir sobre Ash Williams (Evil Dead 2) podría aplicarse igualmente a Ed Getley. Es un personaje de apoyo que se ha metido en la clase Cazador por error, y aunque sus habilidades iniciales son increíblemente útiles en las condiciones adecuadas, subirlo a nivel 10 no las mejora, sino que te da acceso a algunas habilidades a distancia ligeramente mejores que la media con un arma específica. Sin embargo, su habilidad de nivel 25 es impresionante, así que si estás dispuesto a trabajar duro con Ed, se convertirá en una gran baza para tu equipo. Eso sí.en una clase distinta a la de su árbol de habilidades, por desgracia.
Scotty
Habilidades únicas:
- Empuje del trueno: Cuando se activa, este movimiento especial explosivo daña a todos los enemigos del área circundante.
- Daño colateral: Tus ataques pesados cuerpo a cuerpo infligen daño adicional a los enemigos cercanos.
- Terapia de exposición (nivel 10): Reduce parcialmente tus niveles de miedo con cada enemigo que matas.
- Maestro de armas: Hacha de leñador (Nivel 25): El hacha de leñador tiene mayor velocidad de ataque e inflige más daño de salud, barra de equilibrio y desmembramiento.
El Guerrero es una de las mejores clases del juego en general, y Scotty no debería ser juzgado con demasiada dureza por no estar a la altura de Ash Williams (El ejército de las tinieblas) y Henry el Rojo. Pero, por desgracia, es el único Guerrero que no puede tanquear, y eso, unido a sus lentos ataques cuerpo a cuerpo con cualquier arma que no sea su arma especializada (que, por cierto, no puede garantizarse para su equipo), lo convierten en el personaje menos deseable de su clase en comparación. Sin embargo, a nivel 10 puede empezar a reducir su propio miedo, un poder extremadamente útil en este juego, así que puede que merezca la pena perseverar para subirlo de nivel. Llegados a ese punto, incluso podría llegar a llamarle «tanque mental», comparado con las habilidades de tanque físico de Henry el Rojo; aunque no está de más recordar que Ash Williams (El ejército de las tinieblas) puede hacer ambas cosas.
Supervivientes de nivel C
Pablo Simón Bolívar
Para desbloquear a Pablo Simón Bolívar, debes completar la Misión 4 («¡No nos va a dejar marchar!») en un solo jugador.
Habilidades únicas:
- Regalo de El Brujo Especial: Activa esta habilidad para empezar a crear un amuleto y déjalo caer al suelo al completarlo.
- Camuflaje Infernal: Los demonios ya no son capaces de detectarte usando Visión Demoníaca.
- Legado de El Brujo (Nivel 10): Comienza el combate con un amuleto adicional.
- Protección Chamánica (Nivel 25): Tu barra de escudo se recuperará gradualmente con el tiempo hasta que tengas al menos una barra completa.
Ay, Pablo, colega, lo siento mucho; este juego te ha hecho mucho daño. Me entristece no poco que Pablo Simón Bolívar sea uno de los personajes bloqueados más difíciles de añadir a tu lista, sólo para descubrir una vez que está ahí que es básicamente un personaje sigiloso y (fuera de la misión en solitario que juegas para desbloquearlo), este no es exactamente un juego sigiloso. No hay malos supervivientes con los que jugar en Evil Dead: The Game, pero Pablo requiere un amplio apoyo de sus compañeros de equipo para sacarle el máximo partido, lo cual no es lo ideal en un personaje que está pensado para dar apoyo. Si quieres un suministro interminable de amuletos para mejorar tus escudos, sus habilidades únicas tienen un valor incalculable, pero como lo único que puede hacer es mejorar los escudos y esconderse del demonio, su utilidad en un equipo tiene un límite.
Los mejores personajes Demon en Evil Dead: The Game
- Nivel SS: Titiritero
- Nivel S: Nigromante
- A Tier: Señor de la Guerra
A diferencia de los personajes supervivientes de Evil Dead: The Game, la clasificación de poder entre los demonios sigue un patrón fácilmente discernible: cuanto más tarde se introducen en la franquicia, más poderosos son. Esto tiene mucho sentido para mí: después de todo, la serie Evil Dead se nutre de la escalada, por lo que las amenazas a las que se enfrentan Ash y compañía invariablemente se hacen más grandes y más duras con el tiempo.
Dicho esto, todos los demonios jugables de Evil Dead: The Game son opciones bastante sólidas. Hay un umbral de dificultad más alto para dominar realmente el juego como Demonio que el que hay para la mayoría de los personajes individuales de Supervivientes, pero no te encontrarás con obstáculos significativos al perfeccionar tus habilidades eligiendo un personaje del nivel A en lugar del nivel SS.
En el nivel A tenemos al Señor de la Guerra: el malo más clásico de Evil Dead, con un equipo básico pero potente. Todas las habilidades del Señor de la Guerra se basan en su habilidad inicial, Mala influencia, que le permite aumentar el poder de los Deadites cercanos. Cada subida de nivel aumenta los efectos de Mala influencia sobre la salud, la capacidad de daño y la frecuencia de ataque de los Deadites cercanos, además de aumentar el alcance del aura de la habilidad. Es cierto que no es muy emocionante, pero sigue siendo una auténtica pesadilla para la mayoría de los equipos de supervivientes.
He colocado al Nigromante en el nivel S. Esta tropa, liderada por otro Ash Williams (esta vez en su encarnación de Ash el Malvado) tiene la distinción de poseer el conjunto más diverso de habilidades demoníacas del juego. Las habilidades de Ash el Malvado se centran en potenciar a los miembros de su ejército de esqueletos, en especial al hilarante y siniestro flautista esquelético, cuya música, a su vez, potencia a otros esqueletos para que causen más daño con la ayuda de la habilidad inicial de este demonio (Flauta para matar) y la habilidad de nivel II (Música motivadora). Pero después de subir de nivel, el Nigromante también puede potenciar directamente a las unidades de esqueletos cercanas para aumentar el miedo (en el Nivel I – Skelephobia) y el daño (en el Nivel III – Skeletal Injuries), permitiendo a este Demonio atacar a los supervivientes con una serie de trucos diferentes.
El Nivel SS, sin embargo, pertenece absolutamente al Titiritero. Al igual que el Señor de la Guerra, el kit del Titiritero es muy lineal, comenzando con la habilidad Titiritero: Poder de Posesión y se desarrolla en las siguientes subidas de nivel. Esta habilidad aumenta la salud de cualquier unidad de su ejército que el jugador Demonio controle directamente mediante la posesión, además de infligir más daño y miedo a los supervivientes que sean atacados por dicha unidad activa. Tampoco parece haber límite para la capacidad del Titiritero de clonarse a sí mismo, lo que significa que el ejército de Demonios pronto puede abrumar a los supervivientes sólo por su número, y eso antes de tener en cuenta que este Demonio no tiene puntos débiles en su rango de ataque.
Esto es todo lo que tenemos por ahora sobre Evil Dead: The Game, pero si me salgo con la mía seguiré enumerando por niveles a Bruce Campbell hasta que se jubile, así que vuelve pronto para saber más sobre este juego de Rock Paper Shotgun. Mientras tanto, nos hemos dado cuenta de que a muchos fans de Evil Dead: The Game parece gustarles Vampire: La Mascarada – Bloodhunt; así que, si es tu caso, ¿por qué no echas un vistazo a nuestra lista de niveles de los mejores arquetipos de Bloodhunt?