Facciones de Dying Light 2: Supervivientes, Pacificadores y Renegados explicados
¿Quieres saber de qué facción te tienes que poner en Dying Light 2? La segunda entrega de Techland de la popular serie de aventuras de parkour zombi te lleva a una guerra a tres bandas entre tres Facciones en Villedor: los Supervivientes, los Pacificadores y los Renegados. Cada una de estas facciones tiene sus propias metas, leyes, objetivos y formas de vida, y no hay una respuesta correcta o incorrecta sobre qué bando es el bueno y cuál es el malo. Bueno, excepto los Renegados. Son bastante malvados.
En esta guía libre de spoilers te explicaremos qué ocurre cuando te pones del lado de los Supervivientes o de los Pacificadores en Dying Light 2, y las recompensas que obtendrás por hacerlo. También entraremos en detalles sobre la historia y los rasgos de las principales facciones de la ciudad.
A qué facción deberías unirte en Dying Light 2: ¿Sobrevivientes o Pacificadores?
Realmente no hay una respuesta correcta cuando se trata de ponerse del lado de los Supervivientes o de los Pacificadores. Tampoco hay una única elección que determine si eres un Pacificador o un Superviviente. A lo largo de la historia de Dying Light 2, interactuarás, trabajarás y lucharás con miembros de ambas Facciones.
A la hora de tomar partido por una facción concreta, hay dos tipos de decisiones y consecuencias. La primera se basa puramente en la historia: tus decisiones afectarán a cómo te ven y te tratan varios personajes, y durante los momentos importantes de la historia afectarán a ciertas partes del mapa y a qué misiones debes completar para avanzar en la historia.
La segunda es cuando activas una instalación de una zona. Hay dos tipos de instalaciones -torres de agua y estaciones eléctricas- y cuando activas una, debes elegir si entregarla (y por tanto el control de toda esa región del mapa) a los supervivientes o a los pacificadores. Aparte de una misión de la historia principal en la que tendrás que activar una instalación, estas elecciones apenas afectan a la historia. En cambio, tu elección desbloqueará ciertas características del mapa para esa zona.
Cada facción tiene una serie de características de mapa progresivas que se desbloquean asignando zonas a esa facción. Si los Pacificadores controlan una zona, instalarán trampas y te darán acceso a nuevas armas para usar contra los Infectados. Si los Supervivientes controlan una zona, se centrarán en el parkour y el desplazamiento, dándote más formas de moverte rápidamente por la ciudad.
Recompensas de los Pacificadores:
- Trampas para coches: Los PK instalan Trampas para Coches en todas las Zonas que controlan.
- Cañones Navaja: Los Cañones Navaja de disparo rápido son geniales para diezmar manadas de Virales entrantes.
- Trampas eléctricas: Las Trampas Eléctricas electrocutan a los enemigos atrapados en ellas, bloqueando el paso por la zona circundante.
- Paquete de ballesta: Recibe una Ballesta semiautomática y un conjunto de planos para Pernos Elementales únicos.
- Linternas Molotov: Al ser alcanzados por un proyectil, los Faroles Molotov caerán e incendiarán una enorme zona a su alrededor.
- Trampas pendulares: Las Colosales Trampas Péndulo pueden acribillar a grupos enteros de enemigos bajo ellas.
- Trampa ultravioleta: las trampas ultravioleta son muy útiles durante una persecución, ya que actúan como trampa para infectados y como fuente adicional de luz ultravioleta.
De todos ellos, el mejor es sin duda el pack Ballesta. Esa Ballesta es simplemente increíble, y una fuerte contendiente para la mejor arma de Dying Light 2.
Recompensas de superviviente:
- Tirolinas: Las Ziplines aceleran la travesía significativamente, creando rutas adicionales a través de una Zona.
- Airbags: Salta por encima de muros altos al instante usando Airbags instalados en Zonas de Supervivencia.
- Bolsas de Aterrizaje: Las Bolsas de Aterrizaje amortiguan tu caída, permitiéndote llegar al suelo de forma rápida y segura.
- Revivir Superviviente: Cuando caes en una Zona de Supervivientes, una mano amiga te revivirá cerca del punto en el que caíste.
- Rejillas de ventilación: Rejillas de ventilación mejoradas que aumentan tu movilidad con el Parapente.
- Airbags mejorados: Airbags mejorados que te permiten saltar aún más alto que antes.
- Tirolinas bidireccionales: Una versión mejorada de las Tirolinas que te permite viajar hacia arriba.
De estos, los Airbags son uno de mis favoritos. Muy útiles para descender de forma rápida y segura al nivel de la calle. Los conductos de ventilación también son una gran mejora indirecta del parapente, y la cualidad de supervivencia también es muy útil.
Veamos ahora las tres facciones principales de Dying Light 2. No entraremos en spoilers de la historia, ya que mucha de esta información ya ha quedado clara gracias a los diarios de desarrollo y los tráilers de Techland, pero te daremos una idea de su historia, sus políticas y su moral para que tengas una mejor idea de con quién te gustaría alinearte más.
Facción de los Supervivientes
Los Supervivientes son la primera facción con la que te encuentras en Dying Light 2. Como podrás imaginar, su objetivo es la supervivencia. Son una comunidad muy unida de gente de todas las clases sociales, y han erigido numerosas zonas seguras y focos de civilización en los tejados de Villedor.
Se podría pensar que son los "buenos", pero en realidad las cosas no son tan sencillas, como descubrirás rápidamente tras tu primer encuentro con ellos. Puede que sean una comunidad muy unida, pero eso también significa que son muy partidistas y desconfían obstinadamente de los forasteros. Los centros de actividad de Survivor también están llenos de puñaladas por la espalda y autopreservación como cualquier otro. No hay leyes claras, ni nada que defienda el bien y el mal aparte de la mentalidad de la multitud.
Los Supervivientes están en disputa con los Pacificadores por los recursos. A saber: que los PK acaparan todos los recursos. Hay muy pocos Supervivientes que no consideren enemigos a los Pacificadores. Los Supervivientes pueden cuidar de sí mismos sin la ayuda de nadie, o eso creen.
Facción Pacificadores
Los Pacificadores representan la principal presencia militar en Villedor, cuyo principal objetivo es combatir a los Infectados y mantener a todos a salvo. El inconveniente es que lo hacen con mano de hierro y una serie de políticas agresivas y autoritarias que dan a los Supervivientes muy poco margen de independencia.
Los PK tienen acceso a mucho armamento, y no hay duda de que son muy eficaces a la hora de manejar a los Infectados. Sin embargo, a pesar de su aparente defensa de la ley y el orden, hay tan poco enfoque en el proceso judicial aquí como con los Supervivientes. La justicia es rápida y dura, y la tortura y las ejecuciones públicas son herramientas útiles para mantener a raya al resto de la población.
Los Guardianes de la Paz son un grupo muy jerárquico, y los tatuajes de los soldados representan hasta qué punto están en la cadena de mando y a quién responden. Un Pacificador individual se siente como un humano muy ordinario cuando hablas con ellos, al igual que un Superviviente individual. Pero cuando se les considera en su conjunto, los Pacificadores tienen mucho por lo que responder, como todos los demás.
Facción de Renegados
Los Renegados son la Facción "enemiga" de Dying Light 2. Son una gran banda de exprisioneros y soldados moralmente arruinados que actúan como bandidos y merodeadores cada vez que te cruzas con ellos. Están liderados por el Coronel Chris Williams, también conocido como el Carnicero gracias a sus acciones 15 años antes del comienzo del juego, que resultaron en el bombardeo de Villedor con productos químicos en un brutal intento de acabar con el Virus de Harran. Los Renegados también forman parte de la historia de Aiden y de la razón por la que llegó a Villedor: La mano derecha de Williams, Waltz, realizó experimentos con Aiden y su hermana Mia cuando eran niños.
A diferencia de los Supervivientes y los Pacificadores, los Renegados tienen muy poca profundidad y complejidad. Son gente bastante mala, y hay muy pocas oportunidades de "ponerte de su lado" de alguna manera a lo largo del juego. No puedes decidir dar el control de ciertas Zonas a los Renegados; sólo puedes luchar para liberar esas zonas de ellos.
Esto es prácticamente todo lo que necesitas saber sobre las distintas facciones principales de Dying Light 2. Por supuesto, si quieres gente a tu alrededor a la que puedas realmente confianza, lo mejor que puedes hacer es invitar a tus amigos a jugar contigo al multijugador cooperativo de Dying Light 2. Mientras estás aquí, también puedes echar un vistazo a nuestras prácticas guías sobre cómo conseguir más Trofeos Military Tech e Infected para mejorar herramientas y armas; y nuestra guía sobre ubicaciones de Inhibidores de Dying Light 2 para mejorar las estadísticas y habilidades de Aiden.