Lista de niveles de las mejores armas de V Rising: ¿Cuáles son las mejores armas y habilidades de armas en V Rising?
¿Quieres saber cuál es la mejor arma de V Rising? El nuevo juego de supervivencia vampírica de Stunlock adopta un enfoque ligeramente inusual para las clases de armas. En V Rising, cada arma te da tanto daño de ataque extra como cualquier otra arma, lo que crea un campo de juego muy igualado que te permite llevar a la batalla el arma que mejor se adapte a tu estilo de juego.
Pero por mucho que lo intenten, los desarrolladores no pueden evitar que surja una meta. A continuación te ofrecemos nuestras recomendaciones sobre las mejores armas para V Rising. También te explicaremos las especialidades y habilidades únicas de cada una de las armas para que entiendas mejor los pros y los contras de cada uno de los utensilios de tu arsenal.
Hay 7 tipos diferentes de armas disponibles en V Rising: 6 de ellas cuerpo a cuerpo y 1 a distancia. Cada tipo de arma tiene acceso a un ataque básico, y dos habilidades que son exclusivas de esa clase de arma.
Todos los tipos de armas dentro de un «nivel» (por ejemplo, armas de hueso o armas de bronce) te darán el mismo aumento básico de tu poder físico. Esto significa que todas las armas son viables para llevar a cualquier combate. Sin embargo, gracias a las velocidades de ataque, combos y habilidades que ofrecen los diferentes tipos de armas, algunas armas son en general un poco más efectivas que otras.
¿Cuál es la mejor arma de V Rising?
Aquí está nuestra lista de niveles de las mejores armas en V Rising:
- Espada
- Lanza
- Hachas
- Maza
- Segador
- Slasher
- Ballesta
Creemos que la Espada es la mejor arma de V Rising por el momento gracias a su daño por segundo superior, y a sus poderosos ataques Onda de choque y Torbellino, que puedes usar para esquivar y perseguir enemigos mientras infliges un gran daño.
La lanza carece de esta herramienta de movilidad, pero no tiene rival a la hora de derribar objetivos individuales, lo que le otorga un digno segundo puesto en nuestra lista de niveles. Las hachas, la maza y el segador son armas similares que infligen un buen daño por impacto, pero no alcanzan la fuerza de las armas de acción más rápida.
Luego está el Degollador, que es un tipo de arma divertido de usar gracias a su habilidad Camuflaje, pero su potencial de daño no puede igualar al de las otras armas cuerpo a cuerpo. Y a la cola está la Ballesta, que obviamente es útil para mantenerse a distancia, pero por lo demás tiene dos habilidades bastante mediocres que no le dan la mejor oportunidad de igualar el poder de los otros tipos de armas.
Lista de habilidades del arma V Rising
Como ya se ha mencionado, los distintos tipos de armas de V Rising tienen acceso a varias habilidades únicas. El nivel más bajo de los tipos de armas básicas (espada, hacha, maza, lanza y ballesta) sólo tiene acceso a un ataque básico, pero las versiones de nivel superior de estas armas obtendrán habilidades adicionales para infligir daño. A continuación te explicamos las habilidades exclusivas de cada tipo de arma.
Espada:
- Combo de ataque: 35% / 35% / 40%
- Torbellino: Gira y rebana a los enemigos cercanos infligiendo un 35% de daño físico cada 0,25 s durante 1,1 s (8 s de enfriamiento).
- Onda de choque: Lanza una onda de choque que inflige un 70% de daño físico y lanza por los aires al enemigo alcanzado durante 1,6 s. Vuelve a lanzar la habilidad para teletransportarse al objetivo golpeándolo tres veces, cada golpe inflige un 25% de daño físico (8s de enfriamiento).
- Especialidad: Vegetación
La Espada es una fantástica arma todoterreno, y su alta velocidad de ataque la hace ideal para las builds que se centran en los golpes críticos. Onda de choque es una gran habilidad de movimiento que puede ayudarte a esquivar ataques potentes mientras tu ataque está en enfriamiento, a la vez que inflige un daño considerable a un enemigo objetivo. Y la habilidad Torbellino, que se obtiene en el nivel Cobre de las armas, inflige un buen daño AoE y aumenta la velocidad de movimiento durante su duración, lo que añade aún más movilidad al conjunto de habilidades de la espada.
Lanza:
- Combo de ataque: 40% / 40% / 50%
- Mil lanzas: Realiza un ataque de puñalada múltiple que inflige un 30% de daño físico 8 veces. Vuelve a lanzar durante el efecto para realizar un ataque de estocada que inflige un 50% de daño físico y hace retroceder a los enemigos (Enfriamiento de 8 s).
- Arpón: Lanza una lanza que inflige un 70% de daño físico y atrae al enemigo hacia ti (8s de enfriamiento).
- Especialidad: Criaturas
A diferencia de la mayoría de los demás tipos de arma, la lanza no tiene una amplia caja de impacto arqueada. En su lugar, los ataques son estocadas que pueden atravesar a los enemigos que estén en fila. Es un arma de ataque rápido ideal para derribar rápidamente a un solo enemigo con la habilidad Mil lanzas y para cazar enemigos con la habilidad Arpón.
Hachas:
- Combo de ataque: 45% / 45% / 55%
- Frenesí: Corre hacia delante y golpea al primer enemigo infligiéndole un 100% de daño físico. Entra en un estado de frenesí que aumenta tu velocidad de movimiento un 25% e incrementa la velocidad de ataque un 30% durante 0,8s en un golpe exitoso (8s de enfriamiento).
- Golpe X: Lanza dos hachas en forma de X. Cada golpe inflige un 85% de daño físico y ralentiza al enemigo durante 1,5s. Golpear a un enemigo donde se cruzan ambas hachas inflige una incapacitación de 2s (8s de enfriamiento).
- Especialidad: Madera
Las hachas actúan como un punto intermedio entre la espada y la maza, ofreciendo un daño y una velocidad de ataque razonables. Sus habilidades son muy poderosas, con el Frenesí ofreciendo un impulso extra y un aumento de la velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo, y el Golpe-X dándote un ataque incapacitante de medio alcance para los enemigos problemáticos.
Maza:
- Combo de ataque: 50% / 50% / 60%.
- Golpe aplastante: Salta hacia el cursor y golpea con tu maza el suelo infligiendo un 110% de daño físico e infligiendo un lazo desvanecedor de 2s (8s de enfriamiento).
- Golpe: Golpeas a los enemigos que tienes delante infligiéndoles un 50% de daño físico, haciéndolos retroceder e incapacitándolos durante 1,2 s (9 s de enfriamiento).
- Especialidad: Minería
La Maza golpea más fuerte que cualquier otra arma en V Rising. Es lenta, por lo que su DPS es en realidad bastante bajo, pero el daño por golpe es muy impresionante. La habilidad Golpe aplastante es un gran cerrador de brechas que inflige un gran daño AoE, mientras que el Golpe hace lo contrario, poner distancia entre tú y un enemigo.
Segador:
- Combo de ataque: 50% / 50% / 55%.
- Oscilación de tendón: Balancea tu segador infligiendo un 125% de daño físico a los enemigos cercanos, haciéndolos retroceder e infligiendo un lazo desvanecedor de 2s (8s de enfriamiento).
- Parca aulladora: Lanza una parca aullante que gira en su lugar infligiendo un 20% de daño físico cada 0,25 s durante 2,5 s. El impacto inicial del proyectil ralentiza a los enemigos durante 1,5 s (8 s de enfriamiento).
- Especialidad: No-muerto
La Parca es otra arma cuerpo a cuerpo contundente pero lenta de usar que destaca a la hora de derrotar a enemigos no muertos. Carece de la capacidad de cerrar huecos de la Maza, pero su Golpe tendinoso inflige la friolera de un 125% de daño físico con un solo ataque, lo que hace que el Segador sea mucho más fuerte de lo que parece. Me importa menos la habilidad Segador aullador, que en mi experiencia es bastante imprecisa.
Degollador:
- Combo de ataque: 27,5% / 27,5% / 35%.
- Golpe Escurridizo: Corres de un lado a otro acuchillando a tus enemigos infligiendo un 60% de daño físico e infligiendo una ralentización de 2s en cada golpe (8s de enfriamiento).
- Camuflaje: Entras en estado de camuflaje, aumentando la velocidad de movimiento un 25% durante 6s. Tu siguiente ataque primario inflige un 80% de daño físico e incapacita al enemigo durante 3s. Usar cualquier habilidad rompe el camuflaje (10s de enfriamiento).
- Especialidad: Ninguna
El Slasher es un arma rápida que inflige poco daño por ataque, pero te da una gran utilidad con sus dos habilidades. Golpe escurridizo es genial para esquivar ataques mientras inflige daño, mientras que Camuflaje es una habilidad excelente para usar en cualquier situación, sobre todo para aquellos que disfrutan acercándose sigilosamente a sus enemigos.
Ballesta:
- Combo de ataque: 110
- Lluvia de proyectiles: Dispara una salva de 5 virotes al aire que llueven sobre tus enemigos infligiendo un 40% de daño físico a cada uno en un área e inflige un lazo desvanecedor de 1,5 s (Enfriamiento de 8 s).
- Instantánea: Dispara un rayo rápido que inflige un 75% de daño, interrumpe los lanzamientos e inflige un lazo desvanecedor de 2s (8s de enfriamiento).
- Especialidad: Ninguna
La ballesta te proporciona un arma a distancia específica que dispara potentes proyectiles a una velocidad bastante lenta. No hay ningún combo de ataque aquí, solo una mecánica de disparar-recargar-disparar a la vieja usanza. El efecto de interrupción de Snapshot es muy útil contra enemigos poderosos (y en PvP), mientras que Rain Of Bolts inflige un daño bastante mediocre en un área amplia.
Diré que en grupos es muy útil tener a un solo miembro del clan manteniéndose a distancia y usando una Ballesta, tanto para combates contra jefes como para batallas PvP. Pero uno contra uno contra otro tipo de arma, los pobres DPS de la Ballesta y la dependencia de una buena puntería la dejan atrás.
V Aumento del daño del arma
Todas las armas de V Rising infligen daño mediante un combo de tres golpes. Cada ataque del combo inflige un cierto porcentaje de tu poder físico como daño, y cada tipo de arma también tiene una velocidad de ataque ligeramente distinta de las demás.
A continuación puedes encontrar una tabla con los perfiles de daño de cada tipo de arma, incluyendo el daño del combo de ataque, el tiempo que se tarda en completar un combo y el daño medio por segundo de cada arma.
Arma | Combo | Velocidad de ataque (por combo) | DPS |
---|---|---|---|
Espada | 35% / 35% / 40% | 1.39s | 79.14% |
Lanza | 40% / 40% / 50% | 1.68s | 77.38% |
Ejes | 45% / 45% / 55% | 2.03s | 71.43% |
Maza | 50% / 50% / 60% | 2.42s | 66.12% |
Reaper | 50% / 50% / 55% | 2.42s | 64.05% |
Slasher | 27.5% / 27.5% / 35% | 1.57s | 57.32% |
Ballesta | 110% | 1.63s | 67.69% |
Con esto llegamos al final de esta guía de armas de V Rising. Si estás ansioso por desbloquear el siguiente nivel de armas, deberías consultar nuestra lista de ubicaciones de jefes de V Rising, ya que derrotando a estos jefes es como desbloquearás nuevas recetas. También puedes consultar nuestros consejos y trucos de V Rising para obtener más consejos e información. O, para saber cómo conseguir los materiales que necesitas, echa un vistazo a nuestras guías sobre cómo conseguir Hierro y Plata en V Rising.