Nintendo, ahora te entiendo

Las producciones llevadas a cabo por Nintendo a lo largo de su historia denotan la gran capacidad para innovar y para reinventarse que ha tenido la compañía nipona en las últimas décadas. La investigación y el desarrollo implementados por la multinacional creada por el japonés Fusajiro Yamauchi ha dado origen a máquinas de videojuegos tan variadas como Nintendo 64, Gameboy o Nintendo DS.

Nintendo-Wii-Fit-UY cuando parecía que la deriva de los videojuegos era simplemente la de contar cada vez con mejores gráficos y con una mejor capacidad para retratar la realidad, Nintendo supo volver a dar un paso al frente con Wii. Estrenada el 19 de noviembre del 2006 en los Estados Unidos de América, esta videoconsola de séptima generación se nutrió del legado de la anterior Nintendo GameCube. Wii lograba dar una vuelta de tuerca al modo en el que el jugador enfocaba cada una de las partidas a las que dedicaba su tiempo. El secreto del rotundo éxito de Wii -logró imponerse a sus más directas competidoras e incluso ostenta el récord de ser la consola más vendida en un solo mes en EE.UU.- residía en la virtud de propiciar la interacción más absoluta del usuario con la pantalla. El carácter distintivo de Wii era un mando inalámbrico -Wii remote- que podía emplearse como dispositivo de mano. Con él, se apuntaba desde la distancia a la consola y se podían realizar movimientos con el cuerpo de manera que eran reconocidos y detectados por un plano tridimensional.

No obstante, con la constante renovación y el afán por seguir creciendo de Nintendo condujeron al servicio WiiConnect24, mediante el cual se podía ir recibiendo mensajes y actualizaciones a través de Internet. El hecho de que Wii también pudiera llegar a sincronizarse con Nintendo DS aumentaba las posibilidades y permitía la interacción táctil en la pantalla. A finales de 2012 salió a la venta Wii U, un paso más al frente de Nintendo.

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