Battlefield 2042 ha eliminado su modo Breakthrough para 128 jugadores, pero sigue anunciándolo
Battlefield 2042 sigue recibiendo actualizaciones mientras EA Dice intenta arreglar un juego que parecía lamentablemente incompleto en su lanzamiento. Lo que hace un poco extraño que el cambio más destacado del parche 4.1 sea la eliminación de una característica: El modo Breakthrough ya no se puede jugar con 128 jugadores, y ahora está limitado a 64.
No es que el sitio web de Battlefield 2042 o las páginas de la tienda digital se hayan actualizado para reflejar ese cambio todavía.
«En esta actualización, estamos haciendo múltiples actualizaciones a las rotaciones de All-Out Warfare», dice el sitio web de post de las notas del parche. «Nuestro cambio principal es la eliminación de la versión de 128 jugadores de Breakthrough. Al revisar las experiencias disponibles en All-Out Warfare, sentimos que los modos de 128 jugadores son más adecuados para Conquista, donde los espacios de juego son más grandes, y donde tienes un ajuste más natural para el juego sandbox.»
Los desarrolladores consideran que con 64 jugadores, el modo Breakthrough ofrece «una experiencia más táctica» con menos caos. Breakthrough es un antiguo modo de Battlefield que divide a los jugadores en atacantes y defensores, en el que los atacantes intentan hacer avanzar la línea del frente hasta conquistar el mapa. Poder jugar a este modo con 128 jugadores fue uno de los argumentos de venta de Battlefield 2042, y se sigue mencionando en All-Out Warfare en la página oficial de Battlefield 2042. y en su página de Steam (imagen superior).
En su lanzamiento, el análisis de Ed de Battlefield 2042 decía que el juego estaba «plagado de problemas de rendimiento», con problemas de equilibrio en la mayoría de los modos. Desde entonces, todos los parches se han centrado en solucionar estos problemas, incluida la actualización 4.0 del mes pasado, que por fin añade comunicaciones de voz. La actualización 4.1 también introduce más cambios en el equilibrio de los mapas y los especialistas, así como mejoras en la calidad de vida. Evidentemente, EA Dice está más contenta con el estado actual del juego, ya que el post del parche 4.1 dice que la próxima actualización programada será el lanzamiento del contenido posterior al lanzamiento de la «Temporada 1», previamente retrasado.
Estoy seguro de que el modo Breakthrough era caótico con 128 jugadores, y EA Dice probablemente tenga métricas de jugadores que muestren que muchos jugadores perdían interés como consecuencia. Pero también apuesto a que había algunos jugadores a los que les encantaba el modo, con caos y todo, y ahora el juego en el que gastaron 60 $/50 £ ya no tiene lo que les gustaba. ¿Por qué está bien?