Screenshot Saturday Mondays: trucos de monopatín y patadas voladoras

Screenshot Saturday Mondays: trucos de monopatín y patadas voladoras

Cada fin de semana, los desarrolladores independientes muestran su trabajo actual en Twitter #screenshotsaturday de Twitter. Y todos los lunes os traigo una selección de estas capturas. Esta semana, mi ojo ha sido atrapado por sikk skate fingiendo, una buena patada voladora, y más de unos cuantos juegos spoOoOoky para la temporada.

Ooh El lago de leche (próximamente en Steam) en realidad se parece a esto:

trabajado en el control de movimiento más fino y conducir ataques más rápidos que en los datos de mocap #screenshotsaturday #gamedev #indiedev #unity3d #madewithunity pic.twitter.com/Ri0d8HNJ6T

– El lago de leche (@TheMilkLake) 8 de octubre de 2022


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Siempre estoy deseando ver lo que hacen los Oleomingus:

Intentando componer un corredor de bronce. #screenshotsaturday #gamedev #madewithunity pic.twitter.com/OjrzW1hmHK

– Studio Oleomingus (@studiooleomingu) 8 de octubre de 2022


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Es Spectra realmente un sim de inmersión si no puedes fumar cigarrillos para recibir 1 de daño sin ningún beneficio?

El modelo de esta noche era una pequeña máquina de cigarrillos – no he decidido si quiero hacerlos interactivos todavía – o qué propósito de juego podrían servir los cigarrillos. #screenshotsaturday #gamedev #indiedev pic.twitter.com/71KR2wSoRq

– Spectra: Indie Immersive Sim (@Spectrathegame) 8 de octubre de 2022


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Oh estos movimientos de skate en Sedientos pretendientes (próximamente en Steam) son poco realistas? Entonces, ¿cómo es que puedo ver el dev es- oh. Ah. Bueno, ¡son geniales!

Fake it til you make….. un videojuego, supongo 🛹🤸🏽‍&masculino;️#thirstysuitors #screenshotsaturday #gamedev #animationIRL pic.twitter.com/G6XLM2NwjS

– Aung Zaw Oo (@AZOstuff) 8 de octubre de 2022


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Otro vistazo entre bastidores, esta vez a la adorable cuadrícula blandita del juego de puzles narrativos How To Say Goodbye (próximamente en Steam):

Puede que te estés preguntando cómo hacemos la cuadrícula tan chula y orgánica de How To Say Goodbye. Aquí tienes un desglose súper sencillo de cómo lo conseguimos 😊. #screenshotsaturday pic.twitter.com/uC6tQ6KDqf

– flo veltman (@FlorianVltmn) 8 de octubre de 2022


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Y no nos olvidemos de una de las etapas más importantes del desarrollo de un juego, el pase de grafitis:

Tu grafiti favorito: feliz #screenshotsaturday!
Juega a la demo ahora en itch: https://t.co/Y1Q8QlOWQN#pixelart #indiegame #indiedev #gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作 pic.twitter.com/eUtUArLrDZ

– Roedores: Rewind 🎃 ¡Demo a la venta YA! (@Leslynnn_) 8 de octubre de 2022


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Me gusta un buen espacio mundano, y me gusta especialmente una cámara:

La única tienda de comestibles de la ciudad
Decoración que sigue igual desde 1993
Todo vuelve a ti

Una obra en curso de Mundos Interiores #lowpoly #indiedev #gamedev #liminalspace #screenshotsaturday pic.twitter.com/w6yXNFzV2Y

– spookyraptor 🩸💀 (@sodaraptor_dev) 8 de octubre de 2022


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Y adoro un jumpkick, como este de Selaco (próximamente en Steam):

»No creo que las patadas voladoras aporten mucho al juego» – Lead game designer

Se convirtió en una de las novedades más divertidas de Selaco.#gzdoom #indiedev #screenshotsaturday pic.twitter.com/R2Jv9XsP12

– Selaco (¡Demo de Steam ya disponible!) (@SelacoGame) 8 de octubre de 2022


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Creo que tengo que publicar este juego de la abeja, por Sin:

¡Un juego semi-casual estilo superviviente sobre abejas! Mucho por hacer pero buen progreso hasta ahora.#screenshotsaturday pic.twitter.com/hSS5cuBRfu

– Alex Donnan (@alex_donnan_) 8 de octubre de 2022


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Ni idea de qué es esto; muy metido:

Un adelanto de un nuevo proyecto, junto con Leander Leutzendorff.
Sueños raros. ✨#screenshotsaturday pic.twitter.com/Ia4RCrjgSC

– laurenz (@dein_Lenz) 8 de octubre de 2022


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Qué más te ha llamado la atención este fin de semana, querido lector?

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