Cinco años después, Wizard Of Legend sigue dando guerra y conquistando nombres

Cinco años después, Wizard Of Legend sigue dando guerra y conquistando nombres

A medida que la Semana Mágica llega a su ecuador en RPS, hemos cubierto un amplio espectro de juegos de magia en los últimos días. Hay juegos que preparan pequeñas pociones que te permiten arrullar un caldero burbujeante de forma agradable y acogedora; hay aventuras de brujas más oscuras y sobrenaturales que se adentran en el lado más espeluznante del reino de los hados, y también hay encantadoras mezclas de géneros que añaden un condimento mágico y picante a trillados tropos de acción, como el excelente The Knight Witch, un juego de disparos parecido a Metroid sobre el que escribí el otro día. Pero si pensaba que que estaba superando mis límites de destreza con el gamepad, el roguelike de 2018 Wizard Of Legend, de Contingent99, está a otro nivel completamente distinto.

En manos de un profesional experimentado, este es un juego que es esencialmente kung-fu mágico, con tu mago titular lanzando hechizos rápidos y llamativos contra hordas de enemigos de manera espectacular. Tiene una pinta increíble. Pero cor, no revela sus secretos a la ligera.

En las últimas semanas he intentado varias veces avanzar en Wizard Of Legend, y siempre me he llevado una buena paliza en el primer nivel. Los roguelikes siempre tienen una estructura de «enjuagar y repetir», por supuesto, con el botín de tu última partida potenciando la siguiente y todo eso, pero aunque he llegado al punto en el que tengo algunos hechizos decentes en mi haber, sus enemigos siguen siendo duros como uñas mágicamente malditas. Cuando su página de Steam dice que es «sin tonterías», realmente no está bromeando.

Y sin embargo. A pesar de sentirme como Mickey Mouse en El aprendiz de brujo, dando tumbos y recibiendo golpes con la punta de una escoba la mayor parte del tiempo, sigo siendo capaz de admirar todo lo que Wizard Of Legend intenta hacer aquí. El juego es difícil, sin duda, pero recompensa las pulsaciones inteligentes y oportunas de tu gran ataque especial con un mega hechizo que llena la pantalla, y esquivar con rapidez y agilidad es clave para mantener el ritmo de su trepidante combate.

Un mago ataca a un hechicero demoníaco en una mazmorra en Wizard of Legend
Un mago con carámbanos girando alrededor de ellos ataca a un gran caballero en Making of Legend
Un mago lucha con dos hechiceros en una mazmorra en Wizard of Legend

Cuando estás en la zona, el aspecto y la sensación son absolutamente increíbles. Pero tampoco me avergüenza decir que, como ocurre con muchos juegos de acción de Platinum, siempre habrá un nivel de juego que esté fuera de mi alcance. Y eso está bien. Admiraré los tráilers y los Let’s Plays desde lejos y soñaré con leyendas más grandes y mejores que las que soy capaz de escribir -que, admitámoslo, son más restos de papelera vergonzosos que sagrados e iluminados pergaminos de antaño.

No quiero ni imaginarme cómo debe ser Wizard Of Legend en modo cooperativo. Para este imbécil encapuchado, tratar de poner en acción a un mago ya es suficiente esplendor visual, por no hablar de tener que seguir la pista de otra persona que, además, lanza rayos y bolas de fuego de sus manos. La verdad es que alistar a un compañero para que me ayude con el trabajo pesado de acabar con esas armaduras poseídas y esas asquerosidades demoníacas podría ser la única forma de ver el resto del juego a este ritmo. Pero también sería absolutamente mortificante infligir a otra persona mis torpes intentos de soplar viento por los dedos. Un paquete de petardos para niños lo haría mejor, te lo aseguro.

Así que sí, estoy dispuesto a levantar las manos y decir que Wizard Of Legend me ha ganado. Incluso ahora, cinco años después de su lanzamiento. Desde luego, no voy a escribir ninguna leyenda a corto plazo, pero si la idea de convertirte en un maestro de las artes marciales mágicas te gusta, este roguelike repleto de acción es sin duda lo que necesitas.

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