Dragon Age: Dreadwolf director de producción y veterano de Mass Effect deja BioWare
Dragon Age: Dreadwolf aparentemente llegó a la fase alfa en octubre del año pasado, lo que sugiere que el desarrollo avanzaba según lo previsto. Ahora, Mac Walters, director de producción y veterano de BioWare, ha abandonado el estudio, uno de los varios desarrolladores principales que se han marchado en los últimos dos años.
«Como algunos de vosotros ya sabéis, a finales del año pasado decidí dejar BioWare», escribió Walters en un correo electrónico de en el que anunciaba su marcha.
«Estos últimos 19 años han sido una experiencia que me ha cambiado la vida, por no decir otra cosa, y ha hecho que la decisión de marcharme fuera muy difícil. He trabajado con tanta gente maravillosa y he tenido el privilegio de formar parte de los equipos y proyectos más increíbles. Es difícil asimilarlo todo, y sé que reflexionaré sobre ello durante años».
La página de LinkedIn de Walters también describe su enfoque actual como una «pausa en su carrera» para la «búsqueda de objetivos personales».
Antes de pasar al equipo de Dreadwolf en enero de 2022, Walters fue escritor sénior en Mass Effect 1, escritor principal en Mass Effect 2 y 3, y director creativo en Mass Effect Andromeda. También fue director de proyecto de las remasterizaciones de Mass Effect: Legendary Edition.
La gente deja su trabajo por todo tipo de razones, incluido el «llevo aquí 19 años y quiero un cambio», así que yo no sacaría ninguna conclusión de la marcha de Walters. Sin embargo, BioWare ha tenido mucha rotación en los últimos años, con el director del estudio Casey Hudson y el productor ejecutivo de Dreadwolf Mark Darrah marchándose en diciembre de 2020, el productor ejecutivo sustituto Christian Dailey marchándose en febrero de 2022, y el director creativo de Dreadwolf Matthew Goldman marchándose en noviembre de 2021.
El proyecto Dragon Age también se ha reiniciado varias veces, ya que EA desechó un concepto inicial centrado en la narrativa en favor de una propuesta de servicio en vivo, y luego desechó el proyecto de servicio en vivo en favor de Dreadwolf después del fracaso de Anthem. Dreadwolf es para un jugador y será una secuela directa de Dragon Age: Inquisition, centrada en el niño huevo Solas.