System Shock a través de los tiempos: remake, Enhanced Edition y visuales originales comparados
Yo no te lo he dicho, pero los juegos tienen ahora un aspecto distinto al que tenían en 1994. Mmm. Sin embargo, el remake de System Shock de Nightdive Studio se mantiene fiel al original de Looking Glass, incluso cuando le da un toque moderno en 3D, con un toque retro en sus texturas intencionadamente pixeladas.
Como colofón al análisis de Jeremy Peel y a la historia oral del System Shock original (ambos geniales, léelos primero), aquí tienes una comparativa de los efectos visuales del remake de 2023 con las anteriores iteraciones del pionero immsim. Es decir, el System Shock: Enhanced Edition de 2015, también de Nightdive, y el original. Bueno, System Shock Classic, que es básicamente el original salvo que corre en mi PC.
Estas capturas son todas del principio del juego, así que si es probable que el remake de System Shock sea tu introducción a SHODAN y su ejército espacial de hombres de carne con cara de cromo, no te preocupes por spoilers importantes. Esto es consecuencia de mi preocupación por que lo disfrutes, y no tiene nada que ver con que los controles pre-mouselook del original me dieran dolor de cabeza por estrés.
Mientras que System Shock y su Enhanced Edition empiezan con un collage de escenas apropiadas para la época, el remake pasa inmediatamente a la primera persona, con un recorrido a vista de dron por la ciudad espacial de tu hacker antes de cambiar al propio sombrero negro. Apruebo el cambio: hay un agradable sabor al falso viaje en helicóptero de Prey en la forma en que los créditos iniciales se presentan como carteles en el mundo.
Del mismo modo, el remake mantiene tu perspectiva para establecer los cómos y los porqués de tu presencia en la estación Ciudadela, así como su estado cuando despiertas. Me encanta el monitor holográfico en forma de cubo de las versiones anteriores.
Recién salidos de una siesta forzada, nos encontramos con tres décadas de mejoras gráficas y, seamos sinceros, de interfaz de usuario. No obstante, es estupendo ver cómo el diseño casi de vidriera de las camas criogénicas se ha mantenido a lo largo de los años, y la nitidez adicional que aporta la moderna resolución de System Shock: Enhanced Edition le da un aspecto remasterizado por sí solo.
Aquí está el primero de los mutantes de SHODAN que muestra su feo y detallado rostro. El remake ha aumentado el gore, tanto en este tipo como en general; he leído algunas opiniones que dicen que esto disminuye el miedo frente al diseño original/mejorado de los enemigos, que se basa más en el horror que uno puede evocar con un poco de imaginación. Es una opinión personal, pero me gusta que los enemigos del remake hayan sido corrompidos por la ciencia de la IA malvada.
Los puzles han sufrido una remodelación relativamente sustancial. Lo que antes consistía en hacer clic en unos símbolos 2D más mientras se miraba fijamente un panel de pared, ahora es un trabajo de recableado más táctil y totalmente manipulable, mientras se mira fijamente un panel de pared.
Ciberespacio Este es otro aspecto en el que Nightdive ha jugado un poco con el concepto, sustituyendo la estética alámbrica por algo más sólido y parecido a la realidad virtual. Sin embargo, se podría decir que pierde parte de la inquietante calidad del original en el proceso.
Esta sala en particular, una parada clave en el camino a través de la cubierta médica de la estación Ciudadela, se abre significativamente en la nueva versión. Tal vez para reflejar mejor su importancia para el nuevo propietario, o simplemente para hacer sitio para la adición de ese pequeño y simpático robot conserje. La salida de vapor de los cuatro núcleos también añade una agradable pizca de atmósfera de ciencia ficción, y no es que System Shock careciera de ella anteriormente.
Pasamos ahora a los laboratorios de investigación, que resultan aún más estrechos y horribles que la cubierta médica. En la nueva versión hay un bonito contraste de colores en la iluminación, aunque la imagen más oscura del original y la Enhanced Edition sigue manteniendo el nerviosismo.
Por último, veamos a uno de los enemigos menos orgánicos, un robot Security-1. No me convencen los anillos luminosos ROG Ally de su nuevo chasis, pero por lo demás es un diseño bastante amenazador basado en un robot que en el original es bastante pequeño y poco imponente.
Así concluye este viaje en el tiempo. El remake de System Shock ya está a la venta para PC, tras superar una serie de largos retrasos.