El final de Outriders Worldslayer te enfrenta a un laberinto alienígena

El final de Outriders Worldslayer te enfrenta a un laberinto alienígena

Square Enix y People Can Fly han desvelado más detalles de la fase final de Worldslayer, la primera expansión de pago de su juego de rol de acción cooperativo online Outriders. El director creativo de Outriders, Bartek Kmita, dice que hay "cientos de horas de progresión significativa" en el final de Worldslayer, lo que suena a mucho, pero la atención se centra principalmente en la nueva mazmorra rejugable Trial of Tarya Gratar. Echa un vistazo a la emisión completa a continuación para ver algunas imágenes.

Worldslayer es la primera expansión de pago de Outriders, y te deja a las puertas de un misterioso laberinto.

La historia de Worldslayer consiste en enfrentarse a su gran villano, la espeluznante dama Erishkigal. People Can Fly dijo en abril, cuando se anunció Worldslayer, que esta expansión profundizaría en la naturaleza alienígena de Outriders, ambientada en el planeta Enoch, y Erishkigal parece tener algo de extraterrestre. Sin embargo, el final del juego comienza después de que te enfrentes a Erishkigal y ganes, lo que abre el Juicio de Tarya Gratar.

El Juicio es una nueva "experiencia de mazmorra" con un clima cambiante y un ciclo día-noche, que también cuenta con un montón de guerreros de terracota equivalentes a los extraterrestres. La gente de Can Fly dice que la mazmorra es enorme y "bastante terrorífica". Probablemente se deba a los nuevos tipos de enemigos que sólo se encuentran en Tarya Gratar, incluidas las manadas de sigilosas bestias de las sombras y sus guardianes, los señores de las bestias.

Aparte de eso, los desarrolladores se mantienen callados, porque el lugar está estrechamente relacionado con la historia del Worldslayer y la civilización Pax de Enoch, así que no quieren arruinarlo. Para compensarlo, People Can Fly está retocando muchos de los conjuntos de equipo existentes para que sigan siendo viables para las nuevas sorpresas de la mazmorra.

Hay una nueva zona base a las puertas de Tarya Gratar con acceso a las 18 expediciones anteriores que han aparecido hasta ahora en Outriders. Aquí podrás jugar con tu equipo, usar vendedores y cortarte el pelo. Volverás aquí si completas o abandonas una prueba, o si mueres mucho.

Las recompensas se reiniciarán cada vez que empieces un nuevo recorrido. Hay varios obstáculos a lo largo de la mazmorra, desde encrucijadas que pueden llevarte a 'troves' de botín, hasta arenas de jefes que tendrás que superar para avanzar más. Piensa que eres un Teseo del espacio molestando a minotauros alienígenas en un laberinto interplanetario, supongo. Cada trove está bloqueado para un tipo concreto de equipo, así que tendrás que cazar para conseguirlos.

Outriders salió a la venta en abril del año pasado. Square Enix se entusiasmó con él durante un tiempo y dijo que era el comienzo de una franquicia de Outriders, porque el recuento de jugadores alcanzó los 3,5 millones en el primer mes. Graham pensó que eso podría tener algo que ver con el hecho de que llegara a Game Pass el primer día. Al menos a Steve Hogarty le gustó en su análisis de Outriders, al que calificó de "bucle cerrado dispensador de dopamina para tu cerebro de mono". Échanos un cacahuete, Steve.

Outriders Worldslayer sale a la venta el 30 de junio en Steam y en Epic Games Store, como una actualización de pago del juego base o incluido con él. ¿Has jugado a Outriders lo suficiente como para atreverte con el final?

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