El personal de NetEase da martillazos a la estatua de World Of Warcraft y llama a Blizzard «indecorosa y comercialmente ilógica»
La relación de 14 años de Blizzard con el editor chino NetEase llegará a su fin el 23 de enero, momento en el que World Of Warcraft dejará de estar disponible para millones de jugadores chinos. A medida que se acerca la fecha, NetEase ha retransmitido en directo cómo su personal desmantelaba con martillos una estatua gigante del hacha de WoW en sus oficinas, y ha calificado las acciones de Blizzard de «descaradas, indecorosas y comercialmente ilógicas.»
Puedes ver un clip del desmantelamiento a continuación. WoWHead informe que las bebidas servidas al final del vídeo eran té verde, una referencia a un insulto chino para una persona que parece inocente pero que en realidad es manipuladora.
En los últimos días, Blizzard China publicó un comunicado en el que decía que había ofrecido una prórroga de contrato de seis meses a NetEase, pero que el editor chino se había negado. Hoy, NetEase ha emitido su propia respuesta a través de la red social china WeChat
«Por razones desconocidas, la semana pasada Blizzard volvió a buscar a NetEase con una oferta de una supuesta extensión de seis meses del servicio de juego y otras condiciones, y dejó claro que no dejaría de continuar las negociaciones con otros socios potenciales durante la extensión del contrato», reza el comunicado. «Y por lo que sabemos, las negociaciones de Blizzard con otras empresas durante el mismo periodo se basaban todas en un periodo de contrato de tres años. Teniendo en cuenta la no reciprocidad, la injusticia y otras condiciones vinculadas a la cooperación, por lo tanto, las partes no pudieron llegar a un acuerdo al final.
«En nuestra opinión, la propuesta de Blizzard -incluido el anuncio sorpresa de hoy- es descarada, indecorosa y comercialmente ilógica. Su exceso de confianza no tiene en cuenta donde los jugadores y NetEase han sido colocados por este tipo de demanda todo, Montar una mula mientras busca un caballo, y el divorcio, pero todavía tratan de vivir juntos comportamiento.»
La declaración también disputa los informes de los medios que NetEase quería controlar la IP de World Of Warcraft, diciendo que han «utilizado y licenciado cualquier IP de Blizzard de acuerdo con los términos del contrato.» También dijeron que no habían participado en el desarrollo o las pruebas de una nueva «característica de archivo de progreso del juego», que tiene como objetivo permitir a los jugadores de WoW en China almacenar su progreso para una futura restauración en caso de que Blizzard encuentre un nuevo editor chino en el futuro. «Si esta función provoca la pérdida de propiedad virtual o la imposibilidad de jugar, Blizzard asumirá toda la responsabilidad».
Esta no es la primera respuesta airada que NetEase ha dado públicamente a su ruptura con Blizzard. Cuando se anunció la ruptura, que también afecta a los jugadores de Overwatch 2 y HearthStone, el presidente de NetEase, Simon Zhu, publicó en LinkedIn que el fracaso de las negociaciones había sido culpa de un «idiota» anónimo.