El thriller medioambiental La catedral del bosque se basa en el estudio sobre pesticidas de la científica Rachel Carson en la vida real

El thriller medioambiental La catedral del bosque se basa en el estudio sobre pesticidas de la científica Rachel Carson en la vida real

Hay muchos juegos fantásticos basados en libros, pero nunca había visto una adaptación tan poco convencional como La catedral del bosque, una reimaginación dramática del libro científico de Rachel Carson de los años 60, Primavera silenciosa. El libro de Carson investigaba el pesticida conocido como DDT, sus nocivos efectos medioambientales y la desinformación que permitía a las empresas utilizarlo indiscriminadamente. The Forest Cathedral reimagina esta serie de acontecimientos como un simulador de caminata en primera persona por el bosque y un juego de plataformas en 2D dentro de un equipo de exploración. Así que, sí, no es exactamente una adaptación exacta.

El juego sigue a Carson mientras comienza su investigación de campo en la misteriosa Isla de la Ciencia, inspirada en las hermosas reservas naturales boscosas de Pensilvania (casualmente llamada el Sendero de la Catedral del Bosque.) Al cabo de un tiempo, la isla no le permite marcharse y los efectos del DDT se hacen cada vez más evidentes. Contemplando los interminables e imponentes pinos del sendero, me resulta fácil imaginar los horrores medioambientales que pueden acechar más allá de los árboles.

Me entusiasma la historia empática con el medio ambiente, pero Carson también se enfrentó a oleadas de intentos de silenciamiento a manos de las empresas químicas. Si se representa adecuadamente en el juego, esa conspiración podría ser el hilo más interesante de La Catedral del Bosque.

En el papel de Carson, explorarás el espeluznante bosque con un conjunto de herramientas de escaneo ambiental que revelan las rarezas del mundo a través de líneas estáticas rojas, algo así como un equipo de caza de fantasmas que mira a un mundo invisible. En determinadas situaciones, te convertirás en Little Man, el personaje pixelado que se desplaza por las líneas rojas, corriendo, saltando y empujando bloques como si estuviera en otro juego. El editor, Whitethorn Games, afirma que esta mezcla de plataformas en 2D y exploración en 3D dará lugar a puzles conectados, y estoy impaciente por desenmarañarlos.

The Forest Cathedral es obra del desarrollador Brian Wilson y Whitethorn Games, la misma editorial que está detrás de otras joyas independientes como Wytchwood, el simulador de apicultura Apico y Lake. The Forest Cathedral se lanzará el Steam y Xbox Series X|S el 14 de marzo.

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