Ghostwire: Tokio ha añadido cosas nuevas, y tengo un consejo turístico para los nuevos jugadores

Ghostwire: Tokio ha añadido cosas nuevas, y tengo un consejo turístico para los nuevos jugadores

Si estás empezando a jugar a Ghostwire: Tokio después de que llegara a Game Pass esta semana, tengo un consejo caliente para ti: prioriza la mejora de las habilidades de movimiento. La libertad de deslizarte de tejado en tejado sobre el Tokio embrujado te dará mucha más alegría que cualquier mejora de daño incremental. Eso es lo más importante, que hace buen virtuaturismo.

Ah, y supongo que esta semana también ha llegado un contenido gratuito que añade nuevas misiones secundarias, nuevas y prácticas habilidades de combate y un nuevo modo «rogue-lite». Al parecer, la actualización también ha añadido a Denuvo, ¿más de un año después del lanzamiento del juego? Genial, genial.

En primer lugar, para los recién llegados: sí, céntrate en mejorar las habilidades que amplían el tiempo de planeo. Sé que las habilidades de daño son tentadoras porque te ayudan a hacer ghostmurder. Sé que las habilidades de utilidad parecen útiles. También sé que lo mejor de Ghostwire es explorar la gran y espeluznante casa encantada en la que se ha convertido Tokio. Es una gozada pasear por las calles, y realmente disfruté de la emoción transgresora de trepar y planear por los tejados para ver lugares mundanos desde nuevos ángulos, como una forma secreta de turismo criminal. También es agradable ver cómo encaja todo este virtuosismo, descubrir el tejido conectivo entre lugares emblemáticos.

Un pequeño paseo a pie

En nuestra reseña de Ghostwire: Tokio, a Matthew Castle le gustaban especialmente las zonas mundanas. En su opinión, «cuando el juego se aleja de los lugares más emblemáticos es cuando más me ha gustado, adentrándose en los suburbios y en proyectos sociales olvidados, lejos de las trampas para turistas».

«Sí, ayuda el hecho de que todo el mundo haya desaparecido, pero aun así, los márgenes del mapa tienen más de sobrenatural, sobre todo los inquietantes e imponentes complejos de apartamentos construidos para dar cabida al boom urbano de posguerra. Aquí, en estos bloques uniformes, marcados con letras austeras y con la banda sonora del graznido de los pájaros, el juego encuentra por fin el efecto escalofriante que no consigue arraigar en las zonas más concurridas. Es una faceta de Tokio que no he visto en la cultura popular y que sólo un equipo que conozca a fondo la historia de la ciudad podría explotar».

Así que quieres que las mejoras de deslizamiento te ayuden con eso. Es bastante mágico saltar desde un complejo de apartamentos y aterrizar en el tejado de sus vecinos. Es una mejora que hace que el juego parezca mejor, más libre, más alegre. Y también es útil. Ah, ¿pero la habilidad que te permite invocar tengu (también conocidos como ganchos de anclaje) en lugares donde no hay ninguno? Aunque es innegablemente útil, arruina un poco la diversión al eliminar el pathfinding del plataformeo. Consíguelo si lo necesitas, pero no te sorprendas si lo sientes vacío.

Ah, y después de planear, consigue las mejoras que aceleran la absorción de espíritus en Katashiro, que es una colosal pérdida de tiempo hasta que se mejora. Eso es todo. Eso es todo lo que tengo que sugerir. Salid y reventad fantasmas.

¿Supongo que también querrás enterarte de las novedades? La principal característica de la actualización del Hilo de la Araña es un nuevo modo llamado, bueno, El Hilo de la Araña. Se trata de un modo «pícaro-lite» en el que tendrás que superar todo tipo de desafíos, comprar mejoras y obtener ventajas. La actualización también trae nuevos tipos de monstruos para variar (no soy un gran fan de ellos.), unos cuantos objetos nuevos y algunas misiones secundarias nuevas, pero la parte más emocionante de toda la actualización para mí son los nuevos trucos de combate.

Han llegado cuatro nuevas habilidades desbloqueables. La esquiva te permite esquivar los ataques pulsando shift. El Golpe en el suelo es, ya sabes, un golpe en el suelo. El Contrabloqueo perfecto desencadena una onda de choque AoE si aciertas con el bloqueo. Y mi favorita es la Purga rápida aérea, que te permite agarrar a un enemigo desprevenido que tengas debajo y derribarlo de inmediato. Incluso puedes encadenar purgas si consigues una mejora, y otra mejora ofrece 10 segundos de pasos silenciosos tras el movimiento, para una matanza furtiva. Son buenos movimientos. La esquiva, el contraataque perfecto y la purga aérea dan la sensación de que deberían haber estado en el juego desde el principio, tapando agujeros en tus capacidades de combate.

El tráiler de Bethesda muestra la nueva actualización, incluidos los nuevos movimientos

Una gran adición que no está en las notas del parche y, desde luego, no esperada ni deseada, es que Bethesda parece haber añadido el Denuvo Anti-Tamper al juego. DSOGaming y los jugadores están informando de que el controvertido e impopular software está ahora metido en las tripas de Ghostwire.

Denuvo es una tecnología antipiratería que muchos juegos de gran presupuesto utilizan en el lanzamiento para disuadir a los piratas en el período de lanzamiento inicial, y luego suelen quitarla después de que Denuvo esté crackeado para ese juego o simplemente cuando la piratería sea menos preocupante. Se ha descubierto que causa problemas de rendimiento en algunos juegos y provoca fallos a algunos usuarios, e incluso ha juegos imposibles de jugar a veces. Su presencia no beneficia en nada a los jugadores.

Es extremadamente extraño ver que Denuvo se ha añadido a un juego 13 meses después de su lanzamiento. Sólo podemos esperar que pronto sea purgado como tantos fantasmas no deseados.

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