Los creadores del remake de Dead Space dicen que todo el juego es «un plano secuencia» sin carga
Motive Studios ha detallado algunas de las diferencias de su próximo remake del clásico survival horror de ciencia ficción Dead Space, al tiempo que han aparecido nuevas capturas de pantalla del juego en una de las primeras listas de la Xbox Store. A blog post de los desarrolladores explica cómo están reelaborando la ambientación del juego en la USG Ishimura, además de alinear al protagonista Isaac Clarke con Dead Spaces 2 y 3. También están buscando tiempo para desarrollar el clásico survival horror de ciencia ficción Dead Space. También están encontrando tiempo para dar cuerpo a la historia con misiones secundarias adicionales.
Motive dice que el núcleo de Dead Space seguirá siendo el mismo, pero entre los cambios que llegan a Dead Space está el lore «reinyectado» de las secuelas del original y los cómics. Parte de esto ha sido dar voz a Isaac, como en los juegos posteriores. Algunos de los personajes secundarios también se están incorporando al juego, en lo que Motive denomina «misiones narrativas secundarias». Gracias a los avances tecnológicos desde el juego original, Motive también puede convertir el Ishimura en una nave «totalmente interconectada».
«También estamos creando todo el juego como un plano secuencia», afirma el productor jefe Philippe Ducharme. «Desde que empiezas el juego hasta que lo terminas, no hay cortes de cámara ni pantallas de carga.a menos que mueras». Podrás llevar a Isaac por toda la nave, volviendo a zonas para ver cosas que puede haber descuidado. La culpa es del casco.
Motive insiste en que el remake de Dead Space es mucho más que una simple revisión técnica y gráfica para la década de 2020, aunque también se han esforzado en ello. La iluminación y las sombras se han mejorado, y el desmembramiento de los Necromorfos es más detallado que antes. Podrás destrozarlos hasta los huesos y pelarles la carne. También habrá una espesa niebla volumétrica en la que perderse y ponerse nervioso.
Los creadores del remake se han impuesto la difícil tarea de «reconstruir el juego desde cero y añadirle nuevos contenidos y mejoras modernas, pero sin traicionar nunca al original». Creo que entiendo lo que quieren decir, pero podría ser fácil perder fans si se extralimitan. Motive dice que han intentado evitarlo contratando a un grupo de incondicionales de Dead Space como asesores, reuniéndose con ellos regularmente y dándoles «acceso total» al proceso de desarrollo.
Junto con la información adicional de Motive, han aparecido tres capturas de pantalla del remake en una página web de página de la Xbox Store estadounidense. Las nuevas imágenes muestran a Isaac explorando la USG Ishimura y enfrentándose a un solitario enemigo Necromorfo. Es una imagen sustancialmente más brillante de cómo Dead Space está siendo reimaginado con el motor Frostbite de EA que las pantallas oscuras y tenebrosas actualmente en la página de la tienda de Steam para el juego.
Todavía no hemos visto demasiado del nuevo Dead Space de Motive en acción. Aunque los desarrolladores han compartido algunos vídeos entre bastidores desde que se reveló la existencia del juego en EA Play el año pasado, las nuevas capturas de pantalla dan una impresión mucho más clara del aspecto que tendrá este renacimiento de Dead Space cuando se lance en 2023. Me gusta especialmente el aspecto del Necromorfo, aunque las botas zero-gee de Isaac también tienen muy buena pinta.
El remake de Dead Space saldrá a la venta el 27 de enero de 2023 en Steam y Origen.