Los Sims 4 tendrá una plataforma oficial para alojar y descargar mods
La serie Los Sims siempre ha tenido una vibrante comunidad de mods, pero por primera vez Maxis está tomando medidas para facilitarlo. En el stream de hoy de la Cumbre de Los Sims, anunciaron que se asociaban con CurseForge para crear un «espacio moderado y comisariado» para que los jugadores de Los Sims 4 puedan descargar mods y contenido personalizado.
La presentación sobre la nueva plataforma de modding comienza en el minuto 12m 20s:
Tradicionalmente, para descargarse Los Sims 4 cc había que dirigirse a repositorios y foros creados por fans, o a los sitios web de creadores individuales. Maxis afirma que quiere crear una plataforma en la que los creadores puedan «alojar sus increíbles creaciones», con «un nivel adicional de seguridad» para quienes descarguen e instalen los mods.
Importante, esto se describe como «suplementario», y Maxis dice que no obligará a los modders «a trasladarse o utilizar la plataforma CurseForge».
Aunque Maxis dijo que compartiría más información durante las vacaciones, hay un página central que dice que el mod hub se revelará el 14 de noviembre y que el gestor de mods entrará en beta abierta el 6 de diciembre.
Para hacerse una idea de lo que se puede esperar, por supuesto ya hay otros juegos existentes en CurseForge siendo Minecraft y World Of Warcraft los más populares. Como plataforma es similar a Nexus Mods, con mods descargables a través del sitio o a través de un gestor de mods independiente. Maxis dice que se lanzará con algunos contenidos personalizados de creadores populares ya disponibles.
Esta no fue la única novedad de la Cumbre de Los Sims, que coincidió con el lanzamiento free-to-play de Los Sims 4. Maxis también mostró un primer vistazo a Los Sims 5, actualmente llamado Project Rene. Y lo que quizá sea más importante, también dijeron que los bebés llegarían por fin a Los Sims 4 en 2023.