Los 9 mejores juegos de PC como Zelda

Los 9 mejores juegos de PC como Zelda

The Legend Of Zelda siempre ha sido una de mis series favoritas a lo largo de los años, pero al ser un juego de Nintendo, obviamente nunca ha llegado al PC de forma oficial. Sin embargo, aunque es posible que nunca lleguemos a disfrutar de un juego principal de Zelda en PC, no se puede negar que ha inspirado a innumerables desarrolladores a intentarlo ellos mismos, de ahí que hayamos elaborado esta lista de los mejores juegos de Zelda para PC a los que puedes jugar ahora mismo. Tanto si te apetece jugar a Tears Of The Kingdom como si prefieres algo más retro, como A Link To The Past, tenemos todo lo que necesitas. Estos son los mejores juegos de Zelda para PC que te recomendamos.

Los mejores juegos de Zelda para PC

Antes de que saliera Breath Of The Wild, habría sido bastante fácil destilar lo que hace que un juego sea ‘como Zelda’. Tendrías mazmorras llenas de acción, exploración, puzles basados en una variedad de objetos diferentes y secretos a raudales. Pero ahora que Breath Of The Wild y Tears Of The Kingdom han abandonado la fórmula clásica de las mazmorras y se han decantado por un diseño más de mundo abierto y de simulación inmersiva, lo que ahora clasificaríamos como «similar a Zelda» es un poco más difícil de precisar.

Esta lista abarca ambas escuelas de Zelda. Encontrarás juegos que recuerdan a los Zeldas clásicos de SNES y Game Boy de antaño, homenajes a los Zeldas en 3D como Ocarina Of Time y Twilight Princess, y un par de entradas de mundo abierto que capturan más ese ambiente de Breath Of The Wild y Tears Of The Kingdom. También te indicaremos a qué juego de Zelda se parece más, para ayudarte a decidir qué juego quieres probar primero. Como siempre, si crees que hemos pasado por alto algún juego similar a Zelda, cuéntanoslo en los comentarios.

Túnica

Un zorro mira una estatua de lupino ardiente en túnica

No se puede hablar de Zelda-likes sin hablar de Tunic. Este profundo homenaje a los juegos clásicos de Zelda tiene un toque muy pequeño de Dark Souls en su combate, pero su enfoque del diseño de puzles, los secretos y la forma en que se desarrolla su mundo es Zelda hasta la médula. El desarrollador Andrew Shouldice ha hablado largo y tendido sobre su amor por los juegos de Zelda de la era NES (y Zelda II: The Adventure Of Link en particular), y todo ello se refleja en esta encantadora aventura isométrica de hack and slash que te pone en la piel de una extraña criatura zorro que aparece en la orilla de una isla misteriosa.

Pero Tunic es mucho más que un Zelda moderno. También es una carta de amor a la sensación de jugar a los Zelda de la época de la NES, cuando descubres las reglas de su mundo sin apenas ayuda e intentas descifrar la relación entre su manual de instrucciones y lo que ves en pantalla. De hecho, parte de la genialidad de Tunic radica en la tarea de ir descifrando página a página su propio manual de juego para descubrir sus muchos secretos. Está muy bien hecho y es, con diferencia, el mejor Zelda al que he jugado que capta la esencia de Zelda, tanto desde el punto de vista técnico de su diseño como por las sensaciones que evoca al jugarlo. Puede que no resulte tan significativo para aquellos que nunca jugaron a los Zelda más antiguos, pero para la gente de cierta edad, no hay nada mejor.

Okami HD

Un lobo blanco atraviesa un pueblo japonés en Okami HD

Antes de que llegara Breath Of The Wild y arruinara los juegos de aventuras de acción para siempre, Okami fue lo más parecido que tuvimos a un verdadero sucesor de Zelda en 3D. Impregnada de mitología japonesa y retratada en un estilo artístico atemporal de bloques de madera, esta historia de una diosa loba que rescata la tierra de Nippon de un grupo de demonios malvados te lleva en un viaje salvaje y maravilloso que se extiende desde pintorescos pueblos de montaña y bulliciosas ciudades hasta mazmorras situadas bajo las olas del océano y dentro del vientre de un emperador. Está repleto de personajes brillantemente escritos, fascinantes misiones secundarias y encantadores detalles ambientales, y sigue siendo una aventura profunda y cautivadora casi dos décadas después de su lanzamiento original.

Es cierto que esta versión HD sigue bloqueada a 30 fps, pero no dejes que este pequeño detalle te impida disfrutar de uno de los mejores juegos tipo Zelda de los últimos 20 años. Gracias a su resolución 4K, Okami nunca ha tenido mejor aspecto, y sus controles de ratón y teclado son absolutamente perfectos para la resolución de puzles a base de pinceladas, lo que lo convierte fácilmente en la versión definitiva del apabullante Zelda-like de Clover Studio.

Darksiders II: Edición Deathinitive

Death From Darksiders II se encuentra en una escena de fantasía

Cuando te sientas a pensarlo, hay muy pocos juegos que hayan tomado las ideas de la obra maestra de Zelda para N64, Ocarina Of Time, e intentado hacerlas suyas. Ocarina siempre ha sido difícil de seguir, por supuesto, pero el primer par de juegos Darksiders de Vigil fueron las raras excepciones, transponiendo los mundos de Zelda y el intrincado diseño de las mazmorras a un escenario más fantástico de ángeles contra demonios en el que eres uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis.

He elegido Darksiders II porque se acerca más a la experiencia de Ocarina Of Time, con grandes mazmorras que recorrer a base de puzles (por no mencionar su obsesión por el botín mejorable, muy en la línea de Breath Of The Wild), pero también merece la pena jugar al primer juego, sobre todo si eres fan de los antiguos God Of War y Devil May Cry. Además, los dos juegos transcurren en paralelo, así que no tienes que preocuparte por perderte la historia del primero si decides jugar directamente al II. Personalmente, creo que la presencia de Muerte es más jovial que la de su adusto hermano Guerra, y su viaje por las Tierras de los Hacedores y el Reino de los Muertos me parece un paralelismo mejor con Hyrule que la travesía de su hermano por una Nueva York transformada en demonio. Ambos juegos han envejecido muy bien gracias a sus recientes remasterizaciones. Merece la pena seguirles la pista si te apetece una aventura más tradicional al estilo Zelda.

Lenna’s Inception

Una mujer se encuentra en una cueva con las palabras que

Antes de Cassette Beasts, estaba Lenna’s Inception. Puede que el juego de debut de Bytten Studio no sea tan elegante como su reciente Pokemon-like, pero su versión de The Legend Of Zelda juega con las convenciones de Nintendo de una forma muy parecida. Aquí, el héroe de estilo Link, Lance, muere casi al instante nada más empezar el juego, ya que tu personaje NPC, Lenna, no les da un tutorial adecuado. Así pues, te toca a ti adentrarte en su mundo generado proceduralmente, derrotar a algunos monstruos arcángeles de aspecto muy maldito en sus ocho mazmorras y averiguar por qué tu mundo está fallando por todas partes para que puedas salvar a tu escuela de estudiantes.

Tiene grandes vibraciones de Pony Island -y de Daniel Mullins en general- con su ojo para el meta-comentario, pero también es un hack and slash divertido, extraño y ligeramente espeluznante por derecho propio. Puedes tener un pollo en llamas como compañero o una bandada de murciélagos chupasangre. ¿Qué más se puede pedir? Además, si has jugado a Cassette Beasts, también apreciarás su similar sentido del humor, y el mismo disgusto que siente por los banqueros y la escoria capitalista.

Nadie salva al mundo

Un caballo dispara un arco y una flecha a los monstruos en nadie salva al mundo

En Nobody Saves The World, Drinkbox Studios ha sobrealimentado la estructura de mazmorras de Zelda con intensos combates procedurales contra monstruos, y la ha enganchado a un mundo superior de arriba abajo repleto de puzles inteligentes de intercambio de cuerpos. Empiezas como un extraño hombre desnudo, pero tras encontrar la varita mágica de un mago en un cajón, adquieres la habilidad de transformarte en múltiples formas diferentes, desde un ratón que aprieta los dientes hasta un arquero, un caracol, un culturista, una sirena e incluso un huevo. Es una versión más loca y desquiciada de las transformaciones que se consiguen en Majora’s Mask, esencialmente, y todo ello envuelto en la elegante presentación que cabría esperar de los creadores de Guacamelee.

Sin embargo, estas formas no son solo para aparentar. Cada una tiene sus propias habilidades únicas con las que jugar en el mundo, y descubrir la herramienta adecuada para el trabajo requiere las mismas neuronas que resolver un puzle tradicional de Zelda. Además, todos se manejan de forma diferente a la hora de combatir, lo que te da un montón de opciones absurdas y divertidas a la hora de enfrentarte a los distintos enemigos. Por supuesto, sus mazmorras tienen un diseño mucho más simple que las de Zelda -de hecho, el juego en su conjunto puede resultar demasiado roguelite para algunos-, pero yo diría que perseguir las respectivas micro misiones de cada forma para subirlas de nivel y hacerlas más poderosas es un sustituto decente para su falta de mazmorras basadas en pulsar interruptores y empujar bloques. También es probablemente el único juego de esta lista que capta realmente la misma energía siniestra que Majora’s Mask, porque, sinceramente, basta con ver la mirada hueca del cuerpo inicial de Nadie. Eso tiene escrito Elegy Of Emptiness Link por todas partes.

Ittle Dew

Una niña sostiene un palo y habla con dos criaturas tubulares en Ittle Dew

Ittle Dew, un irreverente homenaje a juegos de Zelda como Link’s Awakening y A Link To The Past, imagina cómo sería un juego de Zelda si su protagonista fuera un sucio avaro sin mayor destino que pasárselo bien y amasar una pequeña fortuna en tesoros y baratijas. La epónima Ittle y su compañero zorro rata volador Tippsie no tienen ningún respeto por su reputación en esta isla de mala muerte, y aporrearán, prenderán fuego y volarán por los aires cualquier cosa que se interponga en su camino, sobre todo si está custodiando un tesoro especial que les ayudará a salir de esta roca olvidada de Dios y encontrar una aventura mejor en otro lugar.

Pero aunque los Zeldas de arriba abajo son en gran medida la inspiración de muchos de los puzles de Ittle Dew, también toma prestado mucho de Phantom Hourglass, y no sólo porque Ittle parezca una versión imitada de Toon Link. Más bien, su castillo central es un lugar al que volverás varias veces durante tu aventura, profundizando un poco más en su interior en cada visita mientras trabajas para descubrir la ubicación de un antiguo artefacto. El combate no es brillante, hay que reconocerlo, y desde luego no está a la altura de ninguno de los juegos de Zelda. Podría decirse que esto convierte a Ittle Dew en el eslabón más débil (con perdón) de esta lista, pero sus puzles compensan su mediocre manejo de la espada.

Minit

Una pequeña criatura habla con otra pequeña criatura de un faro en Minit

Minit no es un Zelda-como en el verdadero sentido de la palabra, pero lo hace un montón de cosas inteligentes que son ‘como Zelda’. A saber, es esencialmente una búsqueda de intercambio de Zelda de Game Boy en miniatura, reduciendo esa clásica sidequest de cambiar un objeto por otro con su multitud de NPCs a su forma más verdadera y pura (y más frenética).

Como su nombre indica, tu pequeño y rotundo héroe pato sólo tiene un minuto de vida en este misterioso mundo monocromo, y cuando se acaban esos 60 segundos, es devuelto a la cama más cercana para empezar de nuevo su aventura. Pero en ese minuto puedes conseguir muchas cosas sorprendentes, y poco a poco, cama a cama, llegarás un poco más lejos cada vez, cambiando tu inventario por mejor equipo hasta que finalmente resuelvas todo el enigma de este bucle temporal acelerado al estilo de Majora’s Mask. Lo cual creo que estarás de acuerdo en que es mucho más satisfactorio que una pieza extra de contenedor de corazones.

Tchia

Una niña pequeña navega un catamarán de madera hacia una isla en Tchia

Probablemente Tchia no sea el primer juego que te viene a la cabeza cuando piensas en Zelda, pero esta soleada aventura isleña tiene mucho más ADN Nintendo de lo que podrías pensar. Inspirado en la tierra natal de los desarrolladores, Nueva Caledonia, el luminoso y bello archipiélago de Tchia combina lo mejor de la navegación de Wind Waker con la exploración abierta de Breath Of The Wild y la resolución de puzles que cambian de forma de Majora’s Mask.solo que, ya sabes, sin una luna aterradora que se cierne sobre ti en todo momento.

No tiene mazmorras ni mucho combate que digamos, pero si lo que más te gustaba de Breath Of The Wild era simplemente bombardear Hyrule descubriendo ruinas extrañas y grupos de PNJ aún más extraños, entonces Tchia rascará esa comezón a la perfección. ¿He mencionado también que puedes cambiar la hora del día tocando el ukelele? Sinceramente, las conexiones con Zelda son profundas en este juego, aunque sus actuaciones musicales de final de capítulo se alarguen demasiado a veces. Pero bueno, lo que le falta a Tchia en acción trepidante, lo compensa con creces con las payasadas cómicas de tu habilidad para saltar almas, que te permiten lanzar guano de loro a un turista suspicaz un minuto y saltar con gracia entre las olas como un delfín al siguiente. Un Zelda perfecto para jugar con los niños.

Anillo Elden

La mansión del volcán en el anillo de elden

Cómo llamas a un Zelda-like al que definitivamente no quieres jugar con los niños? ¡Elden Ring! En realidad, Elden Ring tampoco es un Zelda comparado con otros juegos de esta lista. Lo que es, sin embargo, es una aventura de alta fantasía en una tierra grande y extensa con monstruos enormes y desagradables, entornos cavernosos y espectaculares batallas contra jefes que te harán jadear y llorar a partes iguales. No es para los débiles de corazón, pero si alguna vez has deseado algo más que el combate comparativamente simplista de Zelda, Elden Ring y la obra general Soulslike de FromSoft deberían gustarte.

De hecho, Elden Ring es a Dark Souls lo que Breath Of The Wild es a la serie Zelda en general: una completa reinvención de sus propias ideas y tradiciones que, al mismo tiempo, hace avanzar la serie, pero, sobre todo, sin borrar todo lo anterior. Ojalá se me diera mejor Elden Ring, porque The Lands Between es un escenario precioso y evocador, que iguala con facilidad (y podría decirse que supera) el misticismo y la majestuosidad del Hyrule de Breath Of The Wild. Es un mundo increíble en el que perderse, o al menos lo es cuando no estás siendo constantemente golpeado por horribles engendros, enormes ogros, estruendosas lanzas, esqueletos, dragones, demonios de sangre, perros con sarna, cangrejos gigantes, pulpos gigantes, plantas gigantes que escupen veneno, búhos, ratas, gólems, diablillos, cabras, ollas, osos, babosas ardientes, caracoles.Ya te haces una idea. De hecho, es el tipo de lugar al que a Ganon le gustaría llamar hogar, si tuviera la oportunidad. Y ni siquiera sería lo peor de todo.

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