Phonopolis es una divertida aventura distópica de Amanita Design

Phonopolis es una divertida aventura distópica de Amanita Design

El colectivo independiente checo Amanita Design ha revelado su próximo juego de aventuras, el distópico Phonopolis. En un puñado de primicias para el colectivo, Phonopolis no sólo será su primer juego con gráficos en 3D, sino que también será el primero con narración real en lugar de divertidos ruidos sin sentido. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero echa un vistazo al teaser tráiler a continuación. Parece una auténtica delicia.

Phonopolis es el primer juego en 3D de Amanita Design y también el primero con narración real.

Phonopolis está protagonizado por un joven llamado Felix que tiene pensamientos propios mientras vive en un régimen autoritario. Amanita afirma que los temas del juego son el individualismo y la manipulación, pero que seguirá siendo «juguetón y desenfadado» en su estilo tradicional. La exploración también será tan importante en Phonopolis como en el resto del catálogo de Amanita, añaden.

El anuncio continúa diciendo que el principal objetivo de Felix en Phonopolis será impedir que el Líder Capital-L de la ciudad toque el «Tono Absoluto» y arruine la vida de todos. No está del todo claro lo que dicho tono hará a Felix y a sus conciudadanos, pero sin duda es algo siniestro. Yo no soy musical en absoluto -perdí mi único instrumento, un kazoo de oro, en un bosque durante una excursión escolar hace años-, pero lo que yo entiendo por tono absoluto es que se trata de una habilidad que tienen algunas personas para recrear un ruido sin una nota de referencia.

Sea lo que sea el tono absoluto, está claro que tanto el sonido como la música serán clave para resolver los misterios de Phonopolis, como era de esperar dado el título del juego. El Líder ha utilizado un sistema de altavoces y mensajes subliminales para crear una ciudad ordenada y feliz, pero ha acabado convirtiendo a todo el mundo en «siervos descerebrados, meros engranajes de una sociedad moldeada artificialmente», dicen en Amanita. El frecuente colaborador musical de Amanita, Tomáš Dvořák, alias Floex, también ha vuelto para componer esta película. Anteriormente trabajó en Samorost y Machinarium.

Además de estos dos deliciosos rompecabezas, probablemente conozcas a Amanita Design por sus aventuras point-and-click, como Botanicula y Chuchel. Sus juegos más recientes, Happy Game y Creaks, han sido bastante espeluznantes. A Sin le pareció que Creaks era bueno, pero que no era «una maravilla». «No debería admitir que no tengo vocabulario para describir exactamente cómo puedo decir que Creaks está hecho por Amanita Design con sólo mirarlo», dijo. Yo tampoco estoy seguro de tenerlo, pero desde luego es fácil distinguir un juego de Amanita a la legua tengan el aspecto que tengan.

Phonopolis aún no tiene fecha de lanzamiento concreta, pero Amanita dice que no lo esperan «para el año que viene». Cuando llegue, eso sí, lo hará en Steam.

¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *