Portal con RTX es un diamante defectuoso de un remaster ray traced
Si yo fuera un pez gordo de los gráficos de PC, eligiendo qué juego antiguo retocar con trazado de rayos como un elaborado anuncio de herramientas mod, no me habría decantado por uno con una estética tan atemporal como la de Portal. Quizá por eso no lo soy: Portal con RTX es un magnífico regreso a Aperture Science, un juego casi imprescindible para cualquiera que tenga una GPU GeForce RTX de gama alta, y una impresionante demostración de las herramientas Nvidia RTX Remix que lo han creado.
Y eso a pesar de algunas deficiencias, como un rendimiento totalmente deficiente incluso con las tarjetas gráficas Radeon RX más potentes. Sin embargo, si te equipas con hardware RTX, este mod gratuito es un auténtico regalo de Navidad.
Si te perdiste el evento de presentación de la serie RTX 40 en el que se dio a conocer, RTX Remix es esencialmente una plataforma de modding que hace posible añadir ray tracing y Nvidia DLSS upscaling a ciertos juegos Direct 8 y DirectX 9. También incluye herramientas para reemplazar texturas y modelos, por lo que podría considerarse un motor de remasterización: se introduce el juego antiguo, se pulsan algunos botones y sale una nueva y brillante versión con trazado de rayos.
Obviamente es más complicado que eso, pero en manos de modders con talento, RTX Remix podría ser una poderosa colección de herramientas. Y para demostrar lo que es posible, los estudios internos de Nvidia, Lightspeed Studios (que también hicieron Quake II RTX), las han utilizado para crear Portal con RTX.
Y mola. No sólo todo el juego está ahora iluminado y sombreado con trazado de trayectorias, el subconjunto más complejo y visualmente completo del trazado de rayos que es técnicamente posible en la actualidad, sino que Lightspeed Studios ha revisado las texturas y los modelos. El resultado es una remasterización que no dista mucho de parecer un remake plano a plano, con efectos que realmente sirven al juego en lugar de actuar como un technoswagger porque sí. Las luces blancas de las salas de observación de las cámaras de pruebas son más brillantes y duras, lo que acentúa la antifantasía de las ratas de laboratorio. Los orbes de energía voladores adquieren un brillo deslumbrante que acentúa su letalidad eléctrica. Incluso las texturas rediseñadas de las paredes y el suelo tienen una esterilidad más propia de un laboratorio, sin ser tan prístinas como para socavar la asquerosidad figurativa y literal de Aperture.
Y, de hecho, la deformación espacial de Portal lo convierte en un escaparate ideal para el trazado de rayos. Ya he visto muchas sombras de aspas de ventilador girando y lámparas florecientes, pero nunca me había parado a maravillarme con un efecto RT como la primera vez que vi una franja de luz atravesar un portal para reflejarse en las superficies alrededor del segundo. Y junto con el resto de pequeños toques y retoques, no es ni remotamente incongruente verlo en un juego de hace 15 años; el trazado de rayos parece que siempre debió estar ahí.
RTX Remix no está disponible para todo el mundo todavía, pero en las manos adecuadas está claro que gotea con potencial para otros mods visuales impresionantes. YouTuber centrado en el motor fuente Richter Overtime ya ha aprovechado Portal con RTX para echar un vistazo a un Ravenholm trazado por rayos en Half-Life 2, y siempre que los modders no pisoteen la dirección artística de los originales, es tentador imaginar una biblioteca de clásicos remasterizados que no impliquen que un editor te cobre 50€ por entrar.
Recuerda, no obstante, que al fin y al cabo esto es cosa de Nvidia, y por brillante que sea, Portal con RTX tiene el ligero tufillo de estar intentando vender tarjetas gráficas tanto como RTX Remix. Por un lado, tu única esperanza de conseguir framerates realmente altos es la última serie RTX 40. Con una RTX 4080, la más barata de las cuales cuesta unos 1.250€, pude dejar los ajustes de trazado de rayos en modo Ultra y mantenerme por encima de 60fps a 4K y 120fps a 1440p – pero eso fue solo con DLSS 3 en su ajuste Rendimiento, además de la función de generación de fotogramas AI activada.
Las tarjetas RTX más antiguas dependen de una versión más antigua de DLSS, lo que significa que no generan fotogramas adicionales. Combinado con su menor potencia total, es un gran reto conseguir que Portal con RTX funcione sin problemas. Incluso la RTX 3090, que también usa DLSS Balanced, tuvo problemas para superar los 50-60 fps a 1440p con Ultra RT. Puedes reducir estos ajustes independientemente de las opciones gráficas del propio juego, abriendo un menú Remix casi oculto con Alt+X, y eso es absolutamente necesario en las GPU Ampere más convencionales. La RTX 3070 pudo funcionar a 30-40fps, pero sólo con los ajustes Ultra bajando a Alto, y con DLSS Performance una vez más.
Los resultados son casi idénticos a los que obtuve con la RTX 2080 Ti de la era Turing, así que si usas una RTX 2060 o RTX 2070 tendrás que hacer recortes aún mayores. 1080p podría ser tu límite con ellas, aunque a cualquier resolución, puedes conseguir un aumento de rendimiento decente bajando el número mínimo de rebotes de luz trazados a 0 y el máximo a 2. No pongas este último más bajo que esto, ya que hará que muchas áreas se vean inexplicablemente oscuras. También está bien usar DLSS en modo Rendimiento, ya que es mucho más rápido que el modo Equilibrado y, gracias a las líneas naturalmente limpias de Portal, rara vez se ve tan pixelado como en la mayoría de juegos compatibles con DLSS.
Por desgracia, las tarjetas AMD no salvan el rendimiento. Incluso en la nueva Radeon RX 7900 XT, la segunda GPU de juegos más potente de AMD, Portal con RTX tuvo problemas para superar los 20 fps a 1440p. La falta de un upscaler compatible es el menor de sus problemas, además: en las imágenes de abajo puedes ver no solo mi creciente desconcierto, sino también cómo el aliasing se descontrola de forma casi cómica y los portales no consiguen renderizar sus salidas.
En el mejor de los casos, este es un problema específico de Portal con RTX, y aunque no hay forma de que los futuros mods RTX Remix soporten FSR, aún podrían alcanzar los 45fps en una GPU AMD de gama alta sin que la realidad se venga abajo. Con la cabeza más dura, me preocupa que los mods Remix simplemente no funcionen en hardware Radeon como algo natural. Eso tendría sentido económico para Nvidia, estoy seguro, pero no estaría exactamente en el espíritu de los juegos de PC. Y eso es algo de lo que rara vez se habla, herramientas mod.
Dicho todo esto, si puedes jugar a Portal con RTX, sigo pensando que es demasiado bueno para dejarlo pasar. Es un visualmente suntuoso (aunque respetuoso) redux de uno de los mejores juegos jamás hechos, no cuesta nada cuando ya tienes el original, y se instala fácilmente a través de Steam. Eso sí, resiste el impulso de derrochar en una RTX 4090 cuando el rendimiento decaiga.