Project LLL es un shooter MMO de NCSoft con mechs y un vórtice de brazos giratorios
El recién anunciado shooter MMO Project LLL hace varias cosas inusuales. Por un lado, está ambientado en un mundo de ciencia ficción en el que la Corea del Sur postapocalíptica, el Imperio Bizantino del siglo X y el futuro del siglo XXIII chocan entre sí. En segundo lugar, ayer se dio a conocer no con un breve logotipo o un tráiler cinemático, sino con un vídeo de nueve minutos en el que se describe en detalle el juego. Véalo a continuación.
Project LLL se desarrolla en un mundo abierto de 30 km que incluye «contenido creado proceduralmente que reacciona adecuadamente a la situación del jugador». Hay vehículos que te ayudarán a atravesar ese terreno, como coches, helicópteros y gigantescos trajes mecánicos. Sus desarrolladores también citan inspiraciones de clásicos de la ciencia ficción, como Foundation, Dune, Blade Runner y The Man In The High Castle.
Cuando oigo frases como «NCSoft está haciendo un shooter MMO», todavía me vienen a la cabeza imágenes de Tabula Rasa. LLL parece tener más en común con Tom Clancy’s The Division o Destiny. Las armas tienen el chispazo y el destello que cabe esperar de cualquier shooter en primera persona moderno, y el tráiler de arriba recorre un montón de herramientas y escenarios diferentes. Hay cobertura baja, y hay sigilo, y hay escaneo para revelar a los enemigos, y hay un traje de camuflaje que te vuelve invisible, y hay misiles de hombro con auto-objetivo, y hay un digi-shawl desintegrador, y hay una mezcla de PvE y PvP, y.
Aunque no es Tabula Rasa, hay partes del vídeo que hacen que LLL parezca un juego de otra época. Un juego de una época más esperanzadora, anterior a Anthem, quizás. ¿Tom Clancy’s Titanfall? Por otro lado, o con las manos, el tráiler también termina con un remolino de brazos arrugados. Si Project LLL sigue las tendencias de diseño de blockbusters de hace cinco años, al menos viene de un lugar diferente.
Al parecer, Project LLL se lanzará en PC en algún momento de 2024. Hay un subtítulo entrevista desarrollada con algunos detalles más en YouTube, por si te interesa.