Este roguelike es todo sobre el inventario Tetris

Este roguelike es todo sobre el inventario Tetris

Si alguna vez has disfrutado barajando y girando objetos para que encajen en la cuadrícula de un inventario, échale un vistazo a la demo gratuita de Backpack Hero. Se trata de un roguelikelike de mazmorras en el que todo gira en torno al Tetris del inventario, llenando tu mochila de armas, armaduras y objetos que pueden obtener potentes bonificaciones y sinergias dependiendo de su colocación. Es un juego de construcción interesante y fluido, y me entusiasma la idea de que salga el juego completo el año que viene.

Puedes jugar a la demo de Backpack Hero en tu navegador. en Itch.io.

Es un dungeon crawler de fantasía bastante estándar a primera vista: elige un nodo en el mapa de la mazmorra, camina hasta él, luego lucha contra los malos, compra al mercader, coge el tesoro, o lo que sea. El combate se basa en turnos: tus armas cuestan una cierta cantidad de energía (que se repone cada turno), las varitas mágicas usan maná (que se repone entre combate y combate), tu armadura te da un poco de bloqueo automático cada turno y tu escudo puede añadir un bloqueo extra por un coste de energía. Pero todo se reduce a ese Tetris de inventario.

Sin «muñeco de papel» para equipar el equipo y sin clases de personaje fijas, puedes usar cualquier objeto de tu bolsa en cualquier momento. En mi última partida derroté al jefe final de la demo con un batiburrillo de asesinatos que incluía un cuchillo, una daga envenenada, una varita mágica con toda una cadena de baterías de maná, un garrote, un cinturón de cuchillos, alas angelicales y dos sombreros, como un pícaro que intenta esquivar la tasa de la diligencia por facturar equipaje llevando todo su botín a la vez. En la mayoría de los rastreadores de mazmorras, esta construcción sería un desastre. Aquí, era una máquina asesina cuidadosamente seleccionada que podía pivotar entre una ofensiva mortal de asesinatos por turnos o una turbulencia extrema.

Rummaging for loot in a Backpack Hero screenshot.

Una gran mejora de daño, ¿pero tendré que reorganizar todo de nuevo? Oh por.

Para llegar lejos en Backpack Hero, necesitas construir para obtener bonificaciones y sinergias. Muchos objetos potencian los objetos cercanos de un determinado tipo, así que te conviene tenerlos uno al lado del otro. Tal vez quieras construir un grupo denso de cuchillas que se potencien e incluso se activen entre sí, convirtiendo un ataque de bajo daño en una ráfaga mortal de cuchillas. Pero también podrías querer una varita mágica, que ocupa una incómoda forma diagonal y necesita estar conectada a una fuente de maná. Y tu sombrero sería más fuerte en la esquina superior izquierda, y tus botas en la inferior izquierda, así que tienen que estar en esos lugares. Espera, pero esta gema potenciará las armas que toque, así que colócalas juntas. Pero entonces, esta reliquia realmente poderosa ofrecería enormes potenciadores si dejaras espacios vacíos entre las armas. Aunque tu caldero de pociones llenará esos espacios, así que recuerda beber. Aunque puede que la espada que quieras usar sea «pesada» y siempre caiga en la fila inferior de tu cuadrícula, o puede que quieras ese poderoso objeto que realmente se mueve por tu cuadrícula cada turno, o estás tentado de tirar la cautela al viento con una reliquia caótica que hace que cada arma golpee fuerte y luego se rompa al instante, o.Backup Hero está lleno de condiciones y advertencias para complicar tu inventario.

Aunque subir de nivel te permitirá elegir nuevas casillas para ampliar tu cuadrícula, nunca tendrás espacio suficiente para todo lo que quieras. Así que construye, planifica, transige y quizás pivota salvajemente cuando un objeto poderoso te presente la oportunidad de una construcción completamente nueva.

Siempre me ha gustado el Tetris del inventario, pero usarlo para permitir clases, árboles de habilidades y construcciones de facto es delicioso. Backpack Hero aprovecha al máximo el concepto, atándolo todo a la cuadrícula: incluso algunos debuffs de los enemigos vienen como objetos de maldición que tienes que meter en tu inventario a menos que quieras recibir una gran cantidad de daño. Es genial ver cómo una idea se lleva al extremo y se vuelve más divertida gracias a ello.

Backpack Hero se lanzará en abril de 2023. Por ahora, puedes seguirla en Steam y jugar a la demo en Itch.

El desarrollador, Jaspel está ejecutando una campaña Kickstater en estos momentos para conseguir financiación extra que ayude a terminar el desarrollo y añadir características adicionales a través de objetivos de estiramiento. Ya se ha superado con creces el objetivo inicial, así que cualquier dinero extra que se consiga ahora no es más que salsa (o soporte para mods, mascotas y personajes adicionales).

En mi continua misión de reducir cada cosa en los videojuegos hasta decidir cuál es la mejor, enfrentamos el Tetris de inventario a los minijuegos de pesca. Coincidisteis conmigo en que sí, el Tetris de inventario es mejor.

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