¿Qué es mejor: invertir el ratón o deshacer?

¿Qué es mejor: invertir el ratón o deshacer?

La última vez, decidisteis que la amistad es mejor que interrumpir conversaciones. Debéis ser muy buenos amigos, si vuestra amistad es más importante que vuestro deseo de entrometeros. Y ahora sé que puedo entrometerme y lo aceptarás. Esta semana, elegimos entre una concepción insondable de la carne y una cuestión de conveniencia. ¿Qué es mejor, invertir el ratón o deshacer?

Invertir ratón

No lo entiendo. Sé que es importante, pero que Dios me ayude, realmente no lo entiendo. Sé que su ausencia será muy criticada por los inversores, pero no entiendo por qué son así. Alguien me describió una vez su uso del ratón invertido como «Como si estuvieras tirando de la parte de atrás de la cabeza de tu personaje para que mire hacia arriba». Alarmante. ¿Por qué piensas en habitar la carne de esta manera? El mero concepto me angustia. ¿Cómo vives? ¿Qué eres? Qué es el mundo para ti. Diablos, qué sentido tiene siquiera preguntar: como dijo Wittgenstein: «Si un león pudiera hablar, no podríamos entenderle».

Pero si el concepto que alguien tiene de sí mismo es irreconciliablemente diferente, todo su modelo de existencia, y aun así somos capaces de resolverlo añadiendo una opción inofensiva, ¿no deberíamos hacerlo? Al fin y al cabo, ¿no existe la posibilidad de que quien ve la carne como una marioneta sea un ser de otro mundo con la capacidad de doblegar la realidad hacia la forma que considere correcta? Quizá sea mejor estar de acuerdo para no despertarnos con nuestra propia musculatura invertida de algún modo.

Deshacer

La capacidad de deshacer es una maravilla. Cometes un error o simplemente quieres ver una alternativa y zas, le das al deshacer y vuelta atrás. El juego no quiere castigarte, quiere que lo experimentes sin aspavientos ni molestias. ¿Qué gracia tendría hacerte repetir algo o arruinarte la partida por un error al hacer clic? Undo dice hola, parece que estás en un aprieto, ¿necesitas ayuda? ¡Menudo colega!

The prince lifts the magical dagger in a screenshot from The Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake.

El aplazado remake de Sands Of Time está atrapado en su propio rebobinado infinito.

Conozco la función de deshacer sobre todo por los juegos de rompecabezas, en los que rebobino las acciones para no tener que pasar por el engorro de repetir un rompecabezas hasta el punto de cometer un error. Eso está bien. El juego de estrategia Old World también te permite deshacer. Y algunos juegos giran en torno a la posibilidad de deshacer. Braid, un juego de plataformas y puzles que gira en torno al tiempo, se centra en la posibilidad de deshacer, aprovechando la comodidad de los puzles que se rebobinan. Prince Of Persia: The Sands Of Time también incorpora el rebobinado a su mundo y su historia, con una daga mágica que permite a nuestro hombre rehacer los saltos fallidos o evitar ataques, o simplemente rebobinar el tiempo porque queda muy bien. Invisible Inc introdujo la función de deshacer en el sigilo y fue genial. Una cosa que parece genial, te ayuda y te hace sentir como un mago debe ser algo muy bueno.

Pero, ¿cuál es mejor?

Quiero decir deshacer. Pero no quiero despertarme habiendo sido invertido. Pero si elijo deshacer, si me despierto mirando al suelo puedo deshacer esta catástrofe. Muy bien, deshacer será, con la esperanza de que con el tiempo seré capaz de manejar mis controles invertidos lo suficiente como para machacar deshacer.

Elige a tu ganador, vota a continuación, expón tus argumentos en los comentarios para convencer a los demás y nos reuniremos de nuevo la semana que viene para ver cuál triunfa y continuar con el gran concurso.


Para ver este contenido, active las cookies.

Para ver este contenido, active las cookies de segmentación.

¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *