El CEO de Ubisoft habría pedido disculpas por los comentarios que provocaron convocatorias de huelga

El CEO de Ubisoft habría pedido disculpas por los comentarios que provocaron convocatorias de huelga

El consejero delegado de Ubisoft se ha disculpado por los comentarios que hizo en un correo electrónico la semana pasada, en los que parecía culpar a los empleados de los recortes y retrasos en la editorial. Kotaku informa de que Yves Guillemot ha iniciado un proceso de Q&Una reunión con una disculpa por su sugerencia de que la solución de los problemas en Ubisoft era responsabilidad del personal de nivel inferior, resumido por la frase «la pelota está en su cancha». Guillemot había sido criticado por el personal de Ubisoft tras sus comentarios, que provocaron llamamientos de un sindicato francés a la huelga del personal de Ubisoft París a finales de este mes.

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«He escuchado vuestros comentarios y siento que esto se haya percibido así», dijo Guillemot al personal al comienzo de la reunión de una hora. «Al decir que ‘la pelota está en vuestro tejado’ para entregar nuestra alineación a tiempo y con el nivel de calidad esperado, quería transmitir la idea de que más que nunca necesito vuestro talento y energía para hacerlo realidad. Este es un viaje colectivo que empieza, por supuesto, conmigo mismo y con el equipo directivo para crear las condiciones que nos permitan triunfar a todos juntos.»

Los comentarios de Guillemot y otros altos cargos en la reunión indican que Ubisoft quiere volver a centrarse en sus series de éxito actuales, como Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six. El correo electrónico enviado la semana pasada por Guillemot al personal de Ubisoft se produjo cuando la empresa canceló tres proyectos no anunciados y retrasó el lanzamiento de la aventura de acción y piratas Skull And Bones, previsto para marzo, hasta el próximo año fiscal. «La pelota está en vuestro tejado para entregar esta gama a tiempo y con el nivel de calidad esperado, y demostrar a todo el mundo lo que somos capaces de conseguir», escribió Guillemot.

Ubisoft sigue trabajando en su regreso a una versión a menor escala de una de sus franquicias estrella, Assassin’s Creed Mirage. Como Matt señaló la semana pasada, el director creativo Stéphane Boudon ha dicho que Mirage será un juego «más íntimo» que los últimos y gigantescos Assassin’s Creed. Mirage sigue a Basim Ibn Ishaq, de Valhalla, en sus oscuras aventuras por Bagdad. Todavía no hay fecha de lanzamiento para Mirage, y sólo se ha anunciado una fecha provisional para 2023.

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