SteamWorld Build es la historia de Dig que conoces y amas en una nueva forma fabulosa

SteamWorld Build es la historia de Dig que conoces y amas en una nueva forma fabulosa

Tras cuatro años de ausencia, SteamWorld está de vuelta. Por si aún no te has enterado, Thunderful ha presentado esta tarde SteamWorld Build, la nueva entrega de su serie de juegos de género sobre coloridos amigos robots que intentan abrirse camino en el mundo. Como su nombre indica, se trata de un constructor de ciudades, y he podido probar una primera versión de Build para contártelo todo. No, tampoco estoy seguro de lo que está pasando con el ya anunciado Headhunter, pero en cierto modo, me alegro de que sea Build el que salga primero.

Después de todo, ha pasado mucho tiempo desde que salió el último juego de SteamWorld, y Build se perfila como la reintroducción perfecta a lo que hizo tan especial a esta serie. Vuelve a sus orígenes, reformulando la clásica historia de SteamWorld Dig sobre la búsqueda de oro y tesoros con un nuevo estilo de gestión para la planificación de la ciudad, a la vez que rinde homenaje a donde empezó todo para estos alegres cubos de óxido en la Nintendo DSi. Así es. Puede que SteamWorld Build sea un constructor de ciudades en apariencia, pero en el fondo es un juego de minería y defensa de torres, y habiendo perdido ya varias horas con mi demo, es realmente algo especial.

Ambientado más o menos en la misma época que SteamWorld Dig 2, SteamWorld Build se centra en un grupo diferente de robots que también quieren abandonar este viejo y desvencijado planeta y dirigirse a las estrellas. Sin embargo, para desenterrar las piezas de cohetes necesarias para vuestra huida interestelar, primero tendréis que crear una ciudad minera, ocupándoos del alojamiento, las tiendas y todos los demás servicios que necesitaréis para mantener a vuestros trabajadores impecables mientras saqueáis las profundidades. Sin embargo, hay más cosas escondidas que oro, rubíes y chatarra, así que también tendrás que asegurarte de que tus mineros se defienden de los terrores que esperan para comerse un sabroso plato de tuercas y tornillos.

Lamentablemente, mi demo no incluía los elementos de defensa de torres del juego, así que tendremos que esperar a finales de año para ver qué tipo de presión añaden. Pero la creación de mi ciudad y la extracción de sus primeros estratos de tierra (sin ningún peligro) fueron absolutamente deliciosas. En la dificultad equilibrada, el juego es muy tranquilo y relajado, y te da mucho tiempo para tomar decisiones y planear tu próximo movimiento. Tu progreso se mide en hitos, que se detallan en la parte superior de la pantalla junto con tus reservas de dinero, trabajadores y recursos disponibles, pero puedes tomarte todo el tiempo que quieras para alcanzarlos. No hay presión de tiempo, y las cosas no empezarán a caerse a pedazos o a incendiarse (mira tú, Faraón) si no captas un signo de exclamación rojo flotando sobre un edificio. Eso suele significar que tus almacenes están llenos o que no tienes suficientes trabajadores para atender un edificio de forma eficiente.

Una captura de pantalla de primer plano de un área residencial en Steamworld Build
Los robots caminan por calles pavimentadas en Steamworld Build
Una vista de arriba hacia abajo de una ciudad minera occidental en la construcción de Steamworld

Hay tantos detalles encantadores en los que detenerse en SteamWorld Build.

Buenas noticias, por tanto, para aquellos a los que les gusta un enfoque más relajado de los juegos de gestión y, de hecho, para la gente a la que le gusta ver a sus pequeños esbirros hacer su vida cotidiana mientras se mueven entre los edificios. El nivel de detalle es sencillamente encantador, desde los perros robot que husmean en sus casas de madera hasta los espantapájaros de cactus que giran al viento mientras pequeños pepinos verdes rebotan por la cinta transportadora para ser triturados en la prensa de agua. Los carteles luminosos zumban con el sonido de las piezas de las máquinas en los talleres de mantenimiento y, junto con los robots que entran y salen de los almacenes de mensajería, la actividad se palpa por todas partes. También hay una gran cantidad de decoraciones con temática desértica, aunque es una pena que no contribuyan a la felicidad general de tus trabajadores. En su lugar, son puramente cosméticos - lo que está bien para mí, para ser honesto, aunque si hubiera crucial para la felicidad de mis robots, usted puede garantizar que habría un banco dedicado gato (sí, de verdad) cada dos baldosas en mi pequeña ciudad.

Esta falta de presión temporal no quiere decir que SteamWorld Build sea un juego fácil de manejar. Tus trabajadores siguen teniendo necesidades que satisfacer, por ejemplo, y tendrás que asegurarte de que estén contentos si quieres mejorar tu fuerza de trabajo y desbloquear tecnologías más avanzadas a medida que tu ciudad progresa. Para ello, deberás mantenerlos cerca de sus tiendas y servicios favoritos -mercados y granjas de cactus para los robots normales y corrientes, por ejemplo, y salones, tiendas de herramientas, oficinas de inspección y destilerías de alcohol ilegal para los ingenieros- y asegurarte de que haya carreteras que los conecten entre sí para que puedan acceder a ellos.

Se selecciona una casa de trabajadores en SteamWorld Build, que muestra cómo sus residentes

Haz clic en la casa de un trabajador y podrás ver cómo se cubren actualmente sus necesidades y qué edificios podrías necesitar construir a continuación.

Trabajar con este nivel de proximidad es pan comido gracias a su intuitiva interfaz de usuario. Cada vez que construyas cualquier tipo de edificio en SteamWorld Build, las carreteras y otras estructuras anexas se iluminarán en azul para mostrarte hasta dónde llegan tus robots antes de que no puedan seguir haciendo el viaje. También puedes hacer clic en cualquier trabajador en cualquier momento para realizar un seguimiento individual de sus necesidades, por si acaso los has construido un par de manzanas fuera del alcance de la tienda de servicio más cercana, por ejemplo. Si juegas en modo Difícil, tendrás que pagar una pequeña penalización por los edificios que quieras eliminar o reubicar, pero el modo Equilibrado por defecto te permite hacerlo gratis, por lo que reorganizar tu ciudad como mejor te parezca es muy sencillo.

De hecho, aunque acabes con todo un mar de caritas robóticas enfadadas diciéndote las necesidades de tus trabajadores no son como me ocurrió a mí durante un momento de mi demo (ver más abajo), no hay necesidad de que cunda el pánico. No se van a rebelar ni te van a echar al estilo Frostpunk. Más bien, la planificación de la ciudad de SteamWorld Build es, en última instancia, una cuestión de ajustes de eficiencia, con el objetivo principal de mantener las cosas funcionando como una máquina bien engrasada, si me permites la expresión, por encima de todo lo demás.

Un mar de rostros enojados flotan sobre hileras de casas de robot en la construcción de vapor

Todo va bien, lo prometo.

Menos mal, porque así puedes dejar que tu ciudad siga funcionando arriba mientras te concentras en lo de abajo. Como ya he mencionado antes, mi demo solo cubría la primera de las muchas capas mineras abiertas a los jugadores en SteamWorld Build, así que el único vistazo que he tenido de las desagradables criaturas que yacen más abajo es lo que hay en la sección tráiler - que parecen estar muy en consonancia con el tipo de horribles bestias que acechan en los juegos Dig originales. Antes de eso, sin embargo, todavía hay mucho en lo que centrar tu atención, como asegurarte de que tus robots mineros no se encuentran en el lado equivocado de un derrumbe accidental. La integridad estructural es de vital importancia en SteamWorld Build, y tendrás que asegurarte de que has construido suficientes pilares para sostener el techo por encima de las cabezas de tus robots para que todo funcione sin problemas. De lo contrario, empezarán a caer rocas desde arriba, dificultando el trabajo de tus robots y despejando el camino.

A veces es fácil olvidarse de los pilares. En un par de ocasiones, ordené a mis robots que excavaran un montón de baldosas mientras yo me iba a ocuparme de algo en la superficie, sólo para volver y encontrarme con un estruendo siniestro y varias rocas nuevas en el suelo cuando regresé. Es cierto que nunca me he encontrado con una roca derrumbada que destruyera algo que hubiera construido ahí abajo, pero veo que esto y dejar a los mineros desatendidos puede convertirse en un problema mayor cuando empieces a tener que defenderte de los monstruos al mismo tiempo. Voy a tener que cavar un poco más profundo (lo siento) para averiguar más sobre esto.

Los mineros grandes bloques de tierra en la construcción de vapor de vapor
Una capa de minería ocupada en la construcción de vapor de vapor
Una vista de arriba hacia abajo de varios cuartos de trabajadores diferentes bajo tierra en Steamworld Build

En la capa de minería, construirás barrios de trabajadores por losetas, en lugar de por edificios, lo que significa que tendrás que despejar un gran espacio (y apoyarlo con suficientes pilares) para crear una operación minera eficiente.

Por suerte, los pilares son relativamente baratos de colocar y pueden ocupar el mismo espacio que cualquier vivienda subterránea, que tendrás que colocar loseta a loseta para atraer a más mineros, prospectores y mecánicos en cada capa. Al principio, los mineros sólo pueden extraer tierra y minerales básicos, pero una vez que hayas construido una tienda de herramientas en el pueblo de arriba, podrán empezar a usar picos para llegar a lo bueno. La chatarra y las vetas de agua, sin embargo, necesitarán perforadoras específicas, que a su vez necesitan sus propios espacios de taller para construir, y mecánicos acompañantes para mantenerlas. Como tal, hay mucho que empujar en un espacio tan reducido, pero de nuevo, el juego te da un montón de espacio para respirar para orientarte antes de (presumiblemente) lanzarte las armas grandes.

Bots de mineros excava grandes cavernas en Steamworld Build

Para excavar recursos más avanzados, necesitarás tipos específicos de robots y máquinas a tu disposición.

La interacción entre el piso de arriba y el de abajo, por así decirlo, también está bien pensada y desarrollada. El oro y los rubíes que extraes pueden gastarse en objetos para mejorar la producción en la superficie, por ejemplo (que rotan cada par de minutos cuando el siguiente cargamento de tren pasa por la estación de tu ciudad), y el número de mecánicos que tienes en tu ciudad determina la velocidad a la que puedes desbloquear más capacidades mineras. Llevaba mucho tiempo preguntándome por qué la opción del pequeño puente estaba en gris en mi barra de herramientas, pero resultó que aún no había atraído a suficientes ingenieros a mi ciudad para desbloquearlo, algo que se explica al pasar el ratón sobre su icono de construcción.

Lo mejor de todo es que puedes probar todo esto ahora mismo. Para celebrar su gran revelación, Thunderful acaba de publicar una demo gratuita de SteamWorld Build en su recién estrenado sitio web. Página de Steam Si tienes un par de horas libres, te recomiendo que lo pruebes, y créeme, las necesitarás, dado el tiempo que he pasado estudiando mi versión de prensa. Puede que no fuera el juego de SteamWorld que esperabais que Thunderful anunciara durante su Transmisión especial de hoy, pero creo que estaréis de acuerdo en que este nuevo recluta está creando algo realmente especial.

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