The Wolf Among Us 2 de TellTale se retrasa de 2023 para evitar el crunch

The Wolf Among Us 2 de TellTale se retrasa de 2023 para evitar el crunch

Yo era muy fan del TellTale clásico, el estudio que sacaba aventuras gráficas episódicas en cinta transportadora. No soy el nuevo con piel de cordero, porque aún no han sacado nada. Como a muchos, me atrajo especialmente The Wolf Among Us, un neo-noir de misterio y asesinato ambientado en el mismo universo que las novelas gráficas de Fábulas. Habría sido bastante poético volver a la serie diez años después de su debut, pero eso no va a poder ser, ya que TellTale ha anunciado que The Wolf Among Us 2 se ha retrasado hasta 2023. No hay nueva ventana de lanzamiento, pero quizá esté listo en 2024. Esperemos.

Hablando con IGN, el director ejecutivo de TellTale, Jamie Ottilie, esbozó algunas de las razones del retraso, incluida la pandemia COVID-19, el cambio de Unreal Engine 4 a UE5 y un intento de evitar el modo crunch, algo que era habitual en el TellTale original antes de su cierre. Hablando de crunch, Ottilie dice que "no se puede planificar un negocio en torno a él". También explica que "ha sido increíblemente difícil reclutar en los últimos dos años", debido a COVID y a la competitividad general en la industria de los juegos, por lo que machacar a los devs con el crunch es un no-go.

Wolf Among Us 2 ha tenido un desarrollo accidentado. La antigua TellTale anunció otra aventura con Bigby allá por 2017 antes de que el estudio cerrara definitivamente un año después. En 2019, LCG Entertainment compró una parte de la propiedad intelectual, los activos y las marcas comerciales de TellTale y (más o menos) revivió la compañía, solo que con nuevo personal, algo así como el uso de glamour. Wolfamongus 2 se volvió a anunciar más tarde en 2019, recibió un nuevo tráiler el año pasado, y aquí estamos ahora.

Da la sensación de que la segunda salida de Bigby se ha hecho esperar, pero Ottilie admite que el equipo estaba a dos años de contar con todo el personal cuando volvieron a anunciar la secuela, un movimiento para ayudar a asegurar la financiación y, probablemente, para atraer talento. El juego no utilizará ningún material desarrollado anteriormente por TellTale, sino que se lanzará por episodios cuando todos ellos estén completamente desarrollados. Fue un movimiento que funcionó para el drama episódico Tell Me Why de Don't Nod, y creo que es importante mantener vivas esas conversaciones en la nevera para futuras series de TellTale.

Tendremos que esperar un poco más para ver a Bigby en terapia, pero TellTale lanzará otra aventura este año: The Expanse, una adaptación de la serie de televisión de ciencia ficción que desafía a la gravedad. Por ahora, me limitaré a aullar en la noche.

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