Análisis de Sniper Elite 5: demasiados sprints y pocos disparos certeros

Análisis de Sniper Elite 5: demasiados sprints y pocos disparos certeros

Karl Fairburne, el francotirador de élite titular, es un profesional en ping malos en la distancia. El maestro de disparar a los nazis en las bolas a través de cientos de metros. Es un misterio, por tanto, por qué la Resistencia francesa le asigna constantemente objetivos que requieren un combate cuerpo a cuerpo. «Métete en este castillo», o «vuela ese radar», le dicen, probablemente con una sonrisa de satisfacción, asumiendo que no será capaz de conseguirlo. Puede, por supuesto, pero es una serie de misiones monótonas que rara vez te piden que seas ingenioso con tu fiel rifle.

Al igual que los anteriores juegos de la serie, Sniper Elite 5 de Rebellion cuenta con una campaña que abarca ocho misiones, cada una con un gran mapa y unos cuantos objetivos principales. Uno de ellos suele ser algo que hay que detonar o robar, información clave que debes recuperar o una torre de radar que la Resistencia francesa quiere destruir. Ese objetivo principal se empareja con un objetivo de asesinato de la lista de asesinatos de la Resistencia.

La fase inicial de cada misión suele ser la mejor: entras en el mapa, encuentras un punto de observación y usas los prismáticos para ver lo que te espera. Puedes escanear alrededor de los distintos puntos de interés, como puestos de control de seguridad dispersos, ciudades fortificadas y campamentos enemigos, para marcar enemigos, alarmas y otros detalles dignos de mención. A medida que observes nuevas zonas, también tendrás algunas tareas opcionales en tu lista de objetivos. Puede que descubras un búnker que puedes destruir o un objeto oculto que robar, cuyas ubicaciones se marcan en tu mapa.

Cuando estás escondido en una colina, es una oportunidad perfecta para disparar sin miedo a que te descubran, ya que la mayoría de los mapas tienen ruidos que se producen con regularidad para ocultar tus disparos. Una barra de ruido aparece en la parte superior de la pantalla para avisarte cuando uno de estos sonidos, como un avión sobrevolando o una torreta disparando a lo lejos, está a punto de sonar. Esto te da la oportunidad de preparar tu disparo y disparar en el momento adecuado, reduciendo poco a poco el número de guardias por el mapa sin romper el sigilo. Cada asesinato es sencillo y satisfactorio, y también puede abrir nuevos caminos hacia tus objetivos a medida que despejas senderos y campamentos fuertemente custodiados. Acabar con el objetivo de la lista de asesinatos designado en cada misión es especialmente divertido, ya que están claramente diseñados para que pienses en tu posición antes de disparar.

Sniper Elite 5 Killcam Captura de pantalla de una bala que golpea a un soldado enemigo en la cabeza mientras se rocía sangre

Sin embargo, otros objetivos no requieren tanta previsión. Al principio, busqué formas creativas de completar mis objetivos, disparando a barriles explosivos en un intento de destruir búnkeres y otros objetivos. Desgraciadamente, las explosiones tenían poco efecto y tuve que esprintar por el mapa y colocar cargas antes de que los objetivos volaran en pedazos. El enfoque de Sniper Elite 5 en cuanto al diseño de las misiones parece demasiado rígido en este sentido, y a menudo ahoga enfoques más creativos con interminables idas y venidas para cumplir los objetivos. En una serie de juegos que es conocida por sus sangrientas cinemáticas de rayos X con órganos que explotan y espinas destrozadas, la cantidad de tiempo que pasas correteando parece destinada a hacer que esas killcams ocurran con menos frecuencia. Esto no es exactamente nuevo para la franquicia, ya que Sniper Elite 4 también tenía su buena dosis de correr entre objetivos, pero sigue restando valor a su característica más icónica.

Cuando te veas empujado repetidamente a situaciones de cuerpo a cuerpo, te preguntarás por qué te entrenaste como francotirador.

Peor aún, cuanto más francotirador era, menos interesantes se volvían estos sprints, ya que los entornos desprovistos de guardias enemigos pierden todo el sentido del dramatismo y la tensión. Incluso si decides ahorrarte un par de guardias de vez en cuando, esprintar por el mapa sigue siendo un punto bajo para Sniper Elite 5. Cuando te encuentres repetidamente en situaciones de cuerpo a cuerpo, te preguntarás por qué te entrenaste como francotirador. De hecho, cuando se trata del resto de habilidades de combate de Fairburne, la falta de profundidad mecánica para dominar hace que cada encuentro parezca idéntico. El sigilo requiere un enfoque más cuidadoso, pero sigue pareciendo una ocurrencia tardía cuando tus opciones se limitan a un par de distracciones, un silenciador y algunos derribos cuerpo a cuerpo. Cada uno de estos sistemas se siente superficial en comparación con el francotirador cráneos desde lejos, y cada viaje en sólo me hizo sentir hambre de volver a esas colinas lejanas.

Debo señalar, sin embargo, que todas las misiones de la campaña también están disponibles para jugar en cooperativo, y sospecho que esto ayudó a aliviar algunos de los puntos de fricción que he mencionado hasta ahora. Jugar en cooperativo te permite coordinar un poco más tus papeles, por ejemplo, así que puedes tener a un jugador haciendo de francotirador mientras el otro hace el trabajo sucio sobre el terreno, pero sigue pareciendo que estás sacando un poco la pajita más corta cada vez que tienes que dejar de lado al francotirador y acercarte a la acción.

Karl Fairburne mirando por encima de la academia de espía costera, cubierta por un velo de niebla mientras un avión vuela sobre el francotirador 5

También es una pena verse forzado a entornos tan estrechos y sosos cuando Sniper Elite 5 luce precioso a distancia. Desde tu posición ventajosa, los distintos mapas ambientados en el sur de Francia son paisajes pintorescos que en ocasiones me sorprendieron por su fidelidad y detalle. La misión 3, en particular, me sorprendió con su ciudad costera envuelta en niebla, que tuve que detener y capturar. En agudo contraste, los edificios y búnkeres que a menudo sirven de localización de objetivos son confusos laberintos de beige y gris.

Afortunadamente, cuando no estás recorriendo pasillos para encontrar objetivos, el nuevo sistema de personalización de armas de Sniper Elite 5 hace que el francotirador sea más interesante y adaptable que sus predecesores. Antes de lanzarte a una misión, puedes modificar tus armas con nuevos cañones, visores y otros accesorios para cambiar sus características, como el manejo y el daño. Todo esto sin duda resultará familiar a los fans de otros shooters, pero es un añadido bienvenido y largamente esperado para Sniper Elite.

La mayoría de estos accesorios se inclinan hacia la velocidad de correr y disparar o el control y la potencia a larga distancia, pero esa pequeña cantidad de personalización ayuda a diferenciar aún más entre las distintas armas de una manera que Sniper Elite 4 no consiguió del todo. Te permite encontrar la configuración perfecta que se adapte a tu estilo de juego, pero crear ese equipo ideal solo hace que sea más frustrante cuando tienes que alejarte de tu nido de francotiradores. También hay bancos de trabajo repartidos por cada mapa que puedes usar para cambiar piezas durante una misión, pero rara vez es necesario. Dado que cada equipo tiene una pistola, una SMG y un rifle de francotirador, tienden a ser lo suficientemente dinámicos como para enfrentarse a cualquier escenario sin tener que cambiar los accesorios en mitad de un nivel.

Sniper Elite 5 Captura de pantalla del personaje principal plantando una carga explosiva de carga en una torreta grande en un búnker

El nuevo modo Invasión de Sniper Elite 5 aumenta la tensión y hace que las misiones sean mucho más atractivas.

Mientras que las misiones pueden volverse aburridas rápidamente en sus tediosos bucles de correr entre objetivos, el nuevo Modo Invasión de Sniper Elite 5 aumenta la tensión y hace que las misiones sean mucho más atractivas. Si tienes activado el modo invasión, otro jugador puede entrar en tu misión como francotirador nazi e intentar matarte antes de extraerte. Esto te anima a moverte más despacio y a acercarte a los niveles con más cuidado, ya que la amenaza que supone otro jugador es mucho mayor que la de la IA de Sniper Elite. Un solo disparo de su rifle podría acabar con tu misión y obligarte a volver al último punto de control, así que tendrás que usar distracciones y escarbar entre las sombras para seguir con vida. También hay teléfonos repartidos por cada mapa que puedes usar para marcar a los jugadores humanos durante un breve momento.

De hecho, me recordó mucho a las invasiones de Julianna de Deathloop, para bien y para mal. Sus atuendos exclusivos y sus evidentes movimientos hacen que sea bastante fácil distinguirlas entre la multitud, pero saber que pueden estar observando a través de una mira de francotirador en cualquier momento crea un juego del gato y el ratón que hace que las misiones de Sniper Elite 5 sean mucho más emocionantes de lo habitual. Si bien esto solo ocurrió un puñado de veces durante mi tiempo de revisión debido a un pequeño grupo de jugadores, el crossplay del juego y el lanzamiento de Game Pass me hacen esperar que estas invasiones sean una ocurrencia mucho más frecuente cuando más jugadores puedan saltar.

Fuera de las misiones de historia, Sniper Elite 5 también cuenta con un modo de supervivencia basado en oleadas y un multijugador por equipos. Aunque no pude encontrar ninguna partida multijugador (que no ofrece bots para complementar la experiencia de un jugador), el énfasis del modo de supervivencia en el combate defensivo te permite disfrutar del francotirador sin tener que preocuparte de los objetivos lejanos y del largo sprint entre ellos. Hay tres mapas de supervivencia en los que puedes jugar a través de varias operaciones, y cada operación te asigna la tarea de defender diferentes áreas, empujándote de la zona A a la D a medida que avanzas a rondas superiores. Con cuatro operaciones distintas entre las que elegir para cada mapa, hay un montón de desafíos centrados en el combate que explorar aquí y que constituyen una agradable alternativa a la campaña principal. Como era de esperar, las oleadas de enemigos no están tan bien construidas como los escenarios más complejos de la campaña, pero poder centrarse únicamente en el combate defensivo elimina el tedio de las misiones principales.

Sniper Elite 5 mantiene la puntería característica de la serie en unos escenarios preciosos, pero su renovado énfasis en los combates cuerpo a cuerpo a menudo se siente como un paso superficial lejos de tu rifle, lo que hace que los objetivos parezcan planos y monótonos. El juego está en su mejor momento cuando puedes sentarte y disparar como un campeón, pero cuando la campaña te obliga constantemente a entrar en entornos estrechos y confusos, acaba distrayéndote de esos gloriosos disparos. El nuevo modo Invasión sube la apuesta y hace que las misiones sean más tensas, mientras que el nuevo sistema de personalización de armas te permite personalizar tu experiencia de francotirador, pero la cantidad de tiempo que pasas esprintando hace que Sniper Elite 5 a menudo no dé en el blanco.

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