Crítica de Tchia: una preciosa aventura de mundo abierto rebosante de corazón
Después de jugar a un breve fragmento de Tchia en enero para un avance, tenía plena fe en que los desarrolladores Awaceb cumplirían sus promesas para su aventura de mundo abierto. La isla de Tchia es una maravilla para la vista. No sólo es preciosa, sino que está repleta de cosas que hacer: navegar, escalar, tallar tótems, planear, bucear entre perlas, disparar a los tiburones, saltar de árbol en árbol, buscar tesoros.y la lista es interminable.
Además, hay una historia de 10 horas que seguir, misiones que completar y enemigos con los que luchar. Es mucho, pero Awaceb parece tomárselo todo con calma. Ni una sola vez da la sensación de que Tchia esté a rebosar; su equilibrio entre actividades, exploración e historia hace que se sienta perfectamente completo. El increíble alcance del juego no parece el debut de un equipo de nueve personas, pero sorprendentemente lo es. Hemos tenido una buena racha de Bestest Bests en RPS este mes, y estoy más que feliz de extenderla porque Tchia es un triunfo absoluto.
Conocemos a Tchia en su isla natal, un pequeño arrecife a las afueras de un archipiélago más grande y extenso, donde vive en paz y tranquilidad con su padre. Sin embargo, el tranquilo aislamiento de ambos se ve bruscamente interrumpido cuando el padre de Tchia es secuestrado por un secuaz de Meavora, una criatura divina mitad humana mitad gusano que gobierna el archipiélago. Tchia abandona su isla para salvar a su padre y poner fin al malvado reinado de Meavora.
De las 20 horas de juego que pasé con Tchia, la historia duró unas 8 horas, y si quitamos todas las veces que me distraje con rachas de exploración emocionante o jugando con la última actividad brillante que encontré, sería menos que eso. Su caprichosa historia isleña, sobre una joven que descubre sus nuevas habilidades mágicas, es breve pero contundente, y actúa como un sólido hilo conductor en lo que puede ser una abrumadora cantidad de cosas que te lanzan. Es casi como un viaje de ida y vuelta a través de los gigantescos escenarios de Tchia. Cada nueva zona te cuenta un poco de la historia antes de que te suelten y puedas correr libremente. Hay mucho drama, un montón de aventuras e incluso un poco de romance, lo que fue una agradable sorpresa.
También me encanta la autenticidad de la historia con respecto a su inspiración. Los mitos, la magia y los dioses devoradores de bebés de Tchia se entremezclan con inspiraciones de un lugar del mundo real: Nueva Caledonia, un pequeño archipiélago del suroeste del Pacífico. Es el lugar de nacimiento de los cofundadores de Awaceb, y se nota el amor y la pasión que sienten por representar su hogar en forma de videojuego. La cultura, el folclore y las tradiciones de Nueva Caledonia están presentes en Tchia. Todos los personajes de Tchia hablan en un dialecto local, una mezcla de francés y drehu, y también les ponen voz actores locales, algunos de los cuales nunca habían actuado antes. Todo ello hace que Tchia parezca un juego hecho con cariño por gente a la que le importa de verdad.
Estas inspiraciones se trasladan al archipiélago del juego, que es sencillamente precioso. Hay selvas espesas, pantanos turbios, playas arenosas, acantilados rocosos, ríos serpenteantes.es básicamente una enorme colcha de retales de diversos terrenos. Estos microbiomas albergan diferentes plantas y vida salvaje, lo que parece un poco descabellado hasta que se sabe que Nueva Caledonia es conocida por su microclimas y su excepcional biodiversidad. Y ni un solo centímetro de las islas de Tchia es estéril. Siempre hay algo que encontrar, desde barcos hundidos en el fondo del océano hasta tesoros en las cumbres más altas. Hay una apertura y una curiosidad por explorar que son maravillosas, y se trata de una aventura del tipo «sigue tu olfato».
Ya hablé de ello en mi avance, pero la forma en que Tchia te permite recorrer sus islas es una de las mejores características de todo el juego. Poner un montón de iconos en un mapa para explorar está muy bien, pero si tengo que caminar por todas partes para llegar a ellos ya puedes olvidarte. En Tchia no tienes que tocar ni un dedo del pie en el suelo a menos que quieras. Los numerosos ríos de las islas permiten subirse a un barco y dejarse llevar por el viento hasta el destino. También puede saltar sobre los árboles, catapultándose de uno a otro. ¿Te equivocas al saltar? Simplemente saca tu planeador y navega suavemente hasta el suelo.
Si quieres hacerte una idea de lo mucho que hay que hacer en Tchia, esta es una pequeña sección de una de las islas con una lista de actividades y objetos coleccionables a la derecha. Los iconos sólo se mostrarán cuando los encuentres por casualidad o cuando subas a un lugar elevado y grites al cielo, haciendo que un montón de ellos aparezcan mágicamente en tu mapa.
También puedes trepar por cualquier superficie, al estilo de Breath of the Wild. A veces hay pequeños contratiempos, como que tengas que colocar a Tchia en una posición incómoda en sólo el camino correcto para que ella empiece a trepar, o llegas a un borde en una pared o superficie que ella no podrá maniobrar – pero es fácilmente perdonable porque literalmente puedes trepar en cualquier cosa. CUALQUIER COSA. Es una pasada. Tienes una barra de resistencia que se agota, pero puedes ampliarla permanentemente encontrando y comiendo Frutas de Resistencia que hay por toda la isla. ¡Aún más razones para explorar!
También me encanta que tengas un mapa pero que no se te diga exactamente dónde estás en él, dejándote que uses el entorno que te rodea para averiguar en qué parte de la isla te encuentras. Si quieres que te ayude, Tchia rodea una zona amplia del mapa, pero eres tú quien tiene que delimitarla. Es fácil orientarse por la forma de la isla y las islas satélites que la rodean, pero si te quedas perplejo siempre puedes escalar para obtener un mejor punto de vista. También tienes a mano un ukelele, con el que no sólo puedes tocar durante las escenas musicales, sino que también posee habilidades mágicas. Si lo sacas y empiezas a rasguearlo, puedes influir en el mundo que te rodea, desde cambiar la hora del día hasta hacer crecer plantas gigantes que te lanzan por los aires. También te permite invocar a distintos animales para que salten con tu alma, y vaya, no puedo creer que aún no haya hablado del salto de almas, así que vamos a ello.
Otra forma de hacer autostop en Tchia es saltar con el alma dentro de los animales. Siempre que estés cerca de un animal, ya sea un perro, una tortuga, un jabalí, una vaca, un pez.puedes activar el poder de Tchia y poseer a esa criatura. Cada animal tiene sus propias habilidades especiales, como el cangrejo, que te permite cortar cuerdas y otros materiales, o el ciervo, que es increíblemente rápido y te permite correr por la isla. Yo no paraba de saltar dentro de los pájaros para transportarme rápidamente, surcando los aires, saltando de ellos y usando mi planeador para aterrizar con elegancia en mi destino. Lo único que tienes que vigilar cuando saltas de bicho en bicho es una barra mágica en la parte inferior de la pantalla que se agota con el tiempo. Cuando se vacía, eres lanzado fuera del cuerpo del animal, independientemente de si estás a quince metros de altura o en el fondo del océano.
El salto de almas se siente increíblemente fluido, tanto si juegas con un mando como con teclado y ratón. Puedes usar tu poder desde lejos, así que no hace falta ser sigiloso. He estado jugando a Tchia con un mando, ya que resulta un poco más intuitivo que M+K, y el salto de almas es tan fácil como apuntar con LB y pulsar RT para lanzarte hacia el bicho. En poco tiempo te estarás moviendo por la isla, saltando almas a medida que avanzas, con facilidad.
¿Crees que tu salto de almas es bastante hábil? Bueno, tus habilidades pueden ponerse a prueba contra los Maano, monstruos de tela que acechan alrededor de campamentos designados que guardan objetos especiales. Saltar dentro de animales es bueno para la aproximación, pero necesitarás saltar dentro de objetos como lámparas, bidones de combustible y otros objetos inflamables para lanzarte contra los Manno y prenderles fuego. Los primeros campamentos del juego se convierten en fábricas a gran escala a medida que avanza la historia, lo que pone a prueba tu familiaridad con el salto de almas. Me gustan estos desafíos; parecen más llenos de acción que el ambiente relajado habitual de Tchia. Hay para todos los gustos.
Cuando quieras descansar de ser un pirómano, hay un montón de actividades con las que relajarte. El mapa está salpicado de cientos (y digo cientos) de iconos, y sólo quiero darte algunas estadísticas. Hay 95 cofres del tesoro que encontrar, 180 baratijas que coleccionar, 33 campamentos maano de los que deshacerse, 10 estatuas que destruir, 58 frutas de resistencia que encontrar, 8 santuarios que visitar, 80 perlas que buscar, 36 hogueras que desbloquear, 16 carreras que ganar, y así una y otra vez.es realmente ridículo. No es importante conseguirlos todos, pero si eres un completista al que le gusta limpiar un mapa de iconos tendrás mucho trabajo en Tchia.
Ni siquiera he hablado de las misiones del santuario tótem, el modo foto o el genial minijuego de equilibrar rocas. He terminado la historia y he recorrido una buena parte del mapa, pero aún no he terminado con Tchia. Creo que aún me quedan unas diez horas más de exploración y actividades. Y no es que sea una tarea sin sentido, porque la isla tiene tal presencia que es un placer contemplarla. Awaceb ha creado algo grande y su caprichosa aventura isleña sobre una niña que descubre sus poderes mágicos es increíblemente sincera. En Tchia se respira una pasión pura y auténtica por el desarrollo de juegos que hacía mucho tiempo que no sentía. Es un juego maravilloso.