Guía de Zelda Breath of the Wild: Prueba de la espada: Planta subterránea 12
En La leyenda de Zelda: Breath of the Wild‘s Pruebas maestras DLC , Prueba de la espada: Pruebas intermedias: Planta subterránea 12 es una batalla entre tú y varios exploradores guardianes. Hay un truco engañosamente sencillo que hará que este desafío sea fácil.
Estos exploradores guardianes son débiles a las flechas – tan débiles, de hecho, que un golpe con una flecha estándar los destruirá. Deberías tener un montón de flechas, el arma más abundante en Trial of the Sword. Todo lo que tienes que hacer, en realidad, es asegurarte de que sólo estás luchando contra uno a la vez.
NOTA SOBRE LAS CAJAS Y BARRILES DE TRIAL OF THE SWORD
Antes de abandonar cualquier planta subterránea, asegúrate de destrozar o quemar todas las cajas y barriles que veas. El contenido es (mayormente) aleatorio, pero puedes encontrar flechas (solas, en manojos o incluso munición especial como flechas de fuego) así como comida como manzanas, semillas de loto de flota, plátanos poderosos, fruta de palma, bayas silvestres y una variedad de setas. Tenemos una lista de todos los objetos al final de cada planta subterránea, para que no te pierdas ninguno.
Pruebas intermedias: Piso subterráneo 12 walkthrough
- En cuanto te hagas con el control de Link, cambia a cryonis y lanza dos pilares de hielo al agua que hay justo delante de ti. Esto creará una barrera improvisada entre tú y los exploradores guardianes, bloqueando todos sus ataques.
- Equipa tu arco y flecha.
- Desde la seguridad de la cobertura detrás de los pilares de hielo, asómate y dispara a los exploradores guardianes, uno por uno.
- Cuando hayas derrotado a los exploradores guardianes, usa cryonis para crear un pilar de hielo y poder alcanzar el cofre del tesoro con 10 flechas.
Echa un vistazo al vídeo de arriba para ver la estrategia en acción.
Pruebas intermedias: Planta subterránea 12 armaduras, armas y comida.
Casi todas las plantas subterráneas de Trial of the Sword incluyen alguna combinación de armaduras, armas y comida que debes recoger antes de salir y usar en niveles posteriores. Esto es lo que puedes encontrar en esta planta subterránea.
Pruebas intermedias: Planta subterránea 12 armaduras y armas
- Ninguna
Pruebas intermedias: Planta subterránea 12 comida
- Ninguno
Pruebas intermedias: Cofre del tesoro de la planta subterránea 12
- Flechas (en lo alto de la plataforma de la izquierda)
Navegación
- Anterior: Pruebas intermedias: Planta subterránea 11 walkthrough
- Siguiente: Middle Trials: Recorrido por la planta subterránea 13
Se puede guardar después de superar las 12 primeras pruebas de la espada?
Este tutorial de Trial of the Sword te guiará a través de cada uno de los niveles, incluyendo qué esperar, los objetos que puedes salvar y cómo sobrevivir hasta el final. Hay tres rondas, una que consta de 12 Pruebas iniciales, 16 Pruebas intermedias y 23 Pruebas finales; solo puedes guardar después de completar cada ronda.
¿Cómo se vence al Hinox en la prueba de la espada?
Sólo tienes que mantenerte en movimiento y estar atento a un tiro claro en su ojo – y utilizar estasis para congelarlo en su lugar para alinear un tiro en el ojo. Disparar al ojo con tu arco hará que el hinox se siente, y entonces podrás empezar a infligir daño. Hay otra forma de hacer que el hinox se siente: corre entre sus piernas.
¿Cuál es la mejor estrategia para la prueba de la espada?
El Juicio de la Espada no es pan comido, pero hay cosas que te harán el camino un poco más fácil.
- Empieza con toda la salud y corazones extra.
- Amplía tu inventario.
- Sé sigiloso.
- Golpea a los enemigos desprevenidos.
- Bombas, bombas, bombas.
- Palos y piedras.
- Usar cajas de metal como armas.
- Recoger de todo.
Cuántos pisos subterráneos hay en Trial of the Sword?
Tras completar los 54 pisos del Trial (de los cuales 45 son salas de combate y los otros 9 son paradas de descanso), la Espada Maestra despierta su verdadero poder, lo que le permite permanecer en su estado potenciado durante mucho más tiempo de lo habitual.